序章 遊戲設定

序章 遊戲設定

這本《刀鋒傳說》是斧頭自《孤星傳說》后又一本網游,秉忱《孤星傳說》的傳統,主角並沒有一般網游般的特殊賬號,一切的不世功勛都是靠其不懈奮鬥外加刺激的冒險所得。遊戲的設定沒有太多的新意,這個請各位原諒,因為斧頭習慣寫的是劇情網游,喜歡在劇情上有所發揮,讓人看後有一種意想不到的感覺。

遊戲的設定:遊戲名為《世界》,和所有網游的框架一樣是由一台超級電腦控制,各國政府鼎立支持,虛擬貨幣與現實貨幣流通等等。不過相比較以往所謂的系統控制遊戲,在《世界》中,所謂的系統就比較形象了,那就是控制東方大陸的朝廷,以及掌控西方大陸的教廷,這兩個組織是由NP構成,負責處理遊戲世界的日常事務,而為了體現與玩家互動的原則,這兩個機構也不是完全被系統NP壟斷的,只要玩家達到一定條件也是可以加入這兩個組織的,具體細節,中會有詳細說明。

《世界》中,地圖分為兩部分,一是人類已知地圖,這參照世界各國所在位置劃分,另外一部分是未知地圖,在那隱藏着神秘的種族,需要玩家自己去探尋。

除了地圖外,系統將玩家的武技系統也分為了兩大部分,一是武俠世界,這以東方的中國為主,輕功、內功以及各種招式。另外一部分是西方傳統的魔法,這以歐洲區為勢力範圍,當然拉,在東方也有道法,而在西方也有戰士的鬥氣。至於各國,在這兩大分類的基礎上再加上本國特色職業。如小日本的忍者,那就是東方武俠世界中的分支。

對於一些細的遊戲設定,斧頭會隨着故事的發展在文章中有所描述,呵呵,好了,廢話不多說了,請各位喜歡劇情網游的大大們欣賞拙作吧,呵呵如果喜歡,請各位不要吝嗇手中的票票哦,多收藏、多投票,這樣斧頭會更有動力。

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刀鋒傳說

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