第1章 九轉還陽

第1章 九轉還陽

「系統提示:天元歷476年,『常語心(道侶)』服用四品丹藥『聚頂丹』,結嬰成功率上升!」

「系統提示:天元歷477年,『狄桓』贈送給『常語心(道侶)』陣旗x12,成功布下天地三才法陣,心魔干擾強度下降!」

「系統提示:天元歷488年,『常語心(道侶)』嘗試突破元嬰失敗,修為大減!」

「系統提示:天元歷495年,『常語心(道侶)』壽元僅剩11年。」

狄桓:「………………」

八次!

整整八次了!

我滴好妹妹!不是你老公我不疼你,可是連續八次突破失敗,這、這也有些太離譜了吧。

看着空蕩蕩的儲物袋,狄桓將其掂起,奮力甩了半天,終於還是掉了片五柳葉出來。

一身雪白素衣,容顏絕世的妙人亭亭而立,眉目低垂,似是在為這幾番突破所耗費的巨額材料而羞愧。

不過這自然是不可能的,因為眼前漂亮的少女,不過是由計算機建模,所做出來的npc而已,本質只是一堆代碼和數據罷了。

狄桓嘆了口氣。

「唉,要是那些『天驕』的話,現在都已經升到元嬰後期去了。」

隨着社會不斷發展,商品經濟模式引領領市場,資本的選擇傾向出現了變化。

有別於網游,單機遊戲大多是一次性買斷,玩家持續性消費較少,製作難度卻往往較大,若沒有相當程度的複雜性便難以俘獲玩家的心,因此越來越多的公司不願做那吃力不討好的工作,轉而去開發網游與手游。

而狄桓作為萬年單機遊戲愛好者加仙俠迷,在這種大背景下,有幸找到了這樣一款,十分符合自己口味的修仙遊戲,實屬不易。

作為該遊戲的資深玩家,他已經重複遊玩了不知道幾十遍,對各種遊戲設定與技巧了如指掌。

因此他目前所挑戰的,也是該遊戲的最高難度「向死而生」。

所有的敵對角色強的離譜不說,更重要的是,只要死亡一次,便會永久刪檔!

因此在建檔時就需要十分注意天賦的選擇,玩家的天賦點數有限,想要獲取強大的天賦,就必須先選取一些具有負面狀態的天賦來平衡來點數。

【絕脈之體】你天生靜脈滯塞,能活下來便是奇迹(起始壽命-30年)

【先天殘疾】你自幼跛腳,走路與跑步相較於常人十分困難。(移動速度-50%)

【羸弱多病】最大氣血上限-20%。

在他選擇了這三個負面詞條后,開局簡直是天殘老祖青春版,坐輪椅怕是都要比走路快!

不過這幾個詞條也只是初期會帶來些許麻煩而已,等到修為達到一定程度后,便完完全全無所謂。

壽元不足?修為一突破不就有了。

速度不夠?大不了御劍飛行。

至於血條太短……我能秒殺能無敵,還要血條何用?

從這些負面詞條得到點數,被狄桓用來選擇了如下天賦。

【天仙之體】全五種屬性靈根親和度最大值。

【過目不忘】初始悟性+50

【大道所鍾】起始所有大道感悟等級達到初窺門徑。

如此分配后,點數剛好用完,因此出身方面,只能選擇高不成低不就的「煉丹學徒」。

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至於他的道侶,之所以升級的這麼困難,其實與遊戲的系統設定有關。

在這個修仙遊戲中,有著名為天驕的特殊npc存在。

他們與玩家同樣,先天便帶有許多極好的天賦,這使得他們的力量與修鍊速度堪稱恐怖。

但與之相對的,就有着天賦一般甚至極差的普通npc存在。

常語心便是其中一個。

兩人相識的過程十分簡單,僅僅是鍊氣期時的一次隨機事件。

當時常語心與另一位修士發生爭鬥,一邊是容貌仙姿的白毛小姐姐,另一邊是光頭魔道餘孽,任誰也能看出來該幫哪邊。

這種小事件,其實只會給一些靈石和便宜丹藥,外加1點的好感度。

結果就是這1點的好感度,常語心從入宗比試,到修仙大會,再到除魔之戰,一路跟着狄桓的步伐,緊隨而上,不離不棄,兩人的親密度也隨着各種事件水漲船高。

玩遊戲講究一個代入感,狄桓見大家如此投緣,乾脆主動提出,不如二人結為道侶,共同成就大道。

但是常語心再怎麼說,也只是一個新手村出來的npc,起始面板非常差,光是成就金丹便很勉強,耗費了狄桓不少功夫,現如今還要晉陞元嬰,基本無望。

看了看手裏的天材地寶,狄桓索性將其全部投進了煉丹爐,這些材料眼下只供煉出一份延壽丹。

至於結嬰的丹藥與材料,也僅剩最後一份了。

雖然他自己也沒有來得及突破元嬰,靠着延壽丹拖至今日。

但他為的就是能和道侶修為並駕齊驅,共同進退,畢竟遊戲的全部內容,他在普通模式已經全部體驗過了,這一次開高難度,玩的就是一個挑戰自我。

一陣光華閃過,血紅的仙丹從爐中飛出,被他連同進階材料一同遞給了常語心。

後者默默接過,沒有言語。

「一如既往,連句謝謝都沒……唉,啥時候程序員能加個班,好好地把這個ai改下,起碼別搞得跟個木頭似的。」

雖然已經見怪不怪,但他還是忍不住吐槽了一句。

想了想,他還是操控自己的角色,給了對方一個擁抱。

「好了,咱家這次真是一朝回到解放前,除了靈石之外,窮得就剩片葉子了……我大限將至,必須去趟海域,準備些自己突破需要的材料,這一趟來回估計要30來年……你好好加油,成了,咱倆就是神仙眷侶,不成,就是陰陽兩隔,來年上墳時給你燒最愛吃的紅棗糯米糕。」

唉,想想自己開檔這麼多次,沒想到這一回,卻對這麼個連特殊立繪都沒有的普通npc如此上心。

只能說玩遊戲太過上頭。

告別自己的電子道侶,狄桓來到港口,踏上了前往海域諸島的靈舟。

其實他心裏對常語心這一回的突破還是挺期待的,畢竟在之前的八次里,他每一回都餵了一顆『九轉還陽丹』,可以在突破失敗之際保全性命的同時,將所有丹藥的剩餘藥力用於體質的強化。

理論上突破失敗的次數越多,到最後成功結嬰時就越強。

顯而易見,這大概率是程序員偷懶所留下的bug。

因而在玩家間,也有故意突破失敗來刷數值的玩法。

雖然這丹名字叫九轉,可目前還真沒聽說過有誰故意去刷九次的,實在是每次突破所要花費的人力物力太大,金丹修士壽元才堪堪三百年,突破一次

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就要花費二十年,九次就是一百八,還不算中間攢材料的時間。

也虧得狄桓這次玩的是「種田流」,一早把三大生產職業的等級全部升滿了,然後把各個派系的好感任務全都刷了一遍。

除此之外,什麼煉丹、煉器、陣法、比武的魁首,也統統是他,因此贏得了一筆「巨款」。

雖然現在已被揮霍一空。

罷了,千金散去還復來,一些材料而已,隨便跑幾趟拍賣行、秘境之類的,不就又有了。

「系統提示:乘坐靈舟前往十方島,需要花費10年時間與8000靈石,是否同意?[是/否]」

這個遊戲就這一點蛋疼,幹啥都要花時間,雖然反應在玩家體感上,也就一眨眼的功夫,但有時候還是蠻誤事的。

瞟了一眼自己的人物界面,看到壽元那一欄清清楚楚的「70」兩個數字,狄桓放心地按下了確定鍵。

一番過場動畫結束,場景發生了改變。

「首先去百草閣看看藥材吧,之後還得去別的島找煉製陣旗的龍骨與陰獸皮革,時間還是蠻緊張的。」

一邊思考着接下來的行程,狄桓將腳踏在了靈舟外。

蹬↓蹬↑蹬——

「系統提示:您的壽元已歸零,無法繼續冒險,生死有命富貴在天,仙長請重新來過。」

突然間,屏幕一紅,跳出了系統的提示框,緊接着畫面中央出現了一個大大的『死』字。

「……」

「………」

「…………啊?」

什麼鬼?!

我不是還有整整七十年的壽元嗎?你這遊戲怕不是又給我整了新的bug,鬧呢!

話說我這連續打了一個多星期的檔,容易嗎,就給我這麼刪了,不行!我要去遊戲商店界面給差評!

義憤填膺的狄桓,奮力敲打着鍵盤,瞬間一篇洋洋洒洒的百字短評完成,字字誅心的同時,又兼顧幽默細胞,任誰看后,都能感受到文字背後作者那深沉的無奈與痛楚。

就在準備點擊發送按鈕的那一剎那,狄桓突然看到,自己的屏幕上隱隱約約,粘著一根短毛……

(((′°Д°`)!!

……難道是!

隨手打開一個舊檔→打開菜單欄→人物界面→壽元。

原本正常的數字上,突然多出了一橫,導致十位的數字「1」,乍一看跟「7」似的。

驚不驚喜,意不意外?

「我特么******……!!」

一番口吐芬芳,狄桓終於冷靜下來。

然後接受了現實,默默把剛才碼的字全刪了。

天色不早,洗洗睡吧!

唉!

懷着抑鬱的心情,把自己往床上一摔。

冥冥之中,他似乎做了一個夢,看到常語心終於突破成功,而且實力變得十分強悍,一躍成為元嬰期中頂尖的存在,便是一般化神強者也不敵她。

自己伸出手去,試圖給她一個鼓勵的擁抱,卻撲了個空。

不待做出反應,身後突然出現了一個閃耀着白光的漩渦,瞬間把自己吸了進去!

狄桓彷彿看見自己從萬米高空飛速落下,卻感覺不到一絲風的阻力,直直的,朝着一間繚繞着草藥香氣的小房子墜去……

(本章完)

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道念九霄

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