這次我為什麼寫武俠

這次我為什麼寫武俠

我大學畢業工作之後,有一段時間迷上了希臘羅馬史,因衝動而寫了《從城邦到帝國》這本書,因為種種原因沒有寫完,心中始終是遺憾,所以後來寫了《古希臘之地中海霸主》這本書作為彌補,這是我的一種情懷。

而我從小就喜歡看武俠小說,小學二年級時就抱着《神鵰俠侶》的厚本書看,那個時候根本就不懂為什麼尹志平趴在小龍女身上之後、小龍女就視尹志平為生死仇人……哈哈哈,從那時候開始,我家每換一個地方住,方圓十里之內的租書攤就很快被我逛熟,金庸、古龍梁羽生,還有柳殘陽、卧龍生、諸葛青雲、蕭逸等等,幾乎所有港台武俠小說名家的書,我都看過,我青春的大半時間都耗費在了這上面。

我父親曾為此憤怒,撕過我好幾套租借的書,我依然痴心不改,看武俠一直看到我工作之後。我記得我看過的最後一本武俠書是《大唐雙龍傳》,嚴格意義上說它應該屬於玄幻,在那之後我幾乎就不看武俠小說了。一方面是我看膩了,另一方面是網絡小說的興起……恐怕不少七八十年代出生的武俠小說迷跟我的經歷有些類似。

傳統的武俠小說為什麼現在沒落?我想主要是因為它已經跟不上時代。金庸、古龍、梁羽生那時所生活的港台受外國的掌控、其內部又黑社會橫行,講究兄弟情誼、快意恩仇、家國情懷的武俠小說有其滋生的土壤。而如今的中國國力蒸蒸日上,人民越發自信,有着更多愛好、受電子遊戲熏陶長大的新新人類已經看不上始終在民族恩仇、江湖仇殺的小框框裏打轉的武俠小說,武俠小說的沒落似乎在情理之中。

我在起點寫小說,但同時也看小說。在起點看的小說不少,什麼類型都看,武俠專欄我也去看過,但這卻是我唯一一個沒有看完過一本小說的起點分類,因為沒有我看上眼的,作為一名有着幾十年看書閱歷的老書迷,我其實對能看的書要求並不太高。

我發現起點的武俠小說主要分為兩類:一類是無限流,主角在多個武俠小說或者武俠電視劇的場景中不停的做角色扮演,看網絡小說最講究的是代入感,武俠無限流讓我很難沉浸在其中;另一種類型就是系統流,主角帶着一個系統進入到武俠世界,甚至這個武俠世界本身就是一個遊戲,主角攢夠經驗就能升級,瞬間就能學會武功,就像有個讀者所說的「主角就是被系統控制的機械人,字裏行間充斥着各種數據」,這哪是小說,根本就是一個遊戲日誌。

當然也有少部分武俠小說不是這兩類,但他們要麼文字不行,要麼文字優美,但我卻代入不進去,因為它主要表達的是一種情懷,卻缺乏一個讀起來讓人舒服的故事。

在我寫《古希臘之地中海霸主》這本小說期間,我曾經決定下一部小說要寫關於古希臘的神話故事(奇幻類)。但在那一天,我得知金庸先生逝世的消息,情不自禁的點開了一些書迷為了祭奠他而製作的視頻剪輯,剪輯的都是用他的小說拍攝的電視劇畫面,聽着那些熟悉的音樂,看着那一個個熟悉的古裝扮相,我心中突然產生了一股衝動——寫一本武俠小說,緬懷金庸先生,同時也是紀念我10多年狂看武俠小說的青春歲月。

這個念頭產生之後,就難以抑制,直到我最終提起了筆,開始寫這部《武林門派爭霸錄》,這也是出於一種情懷,以情寫文,才能動人嘛。

武俠確實是小眾,沒有仙俠那般上天入地、仙魔鬼神的奇幻壯麗,但是任何類型的好小說都有一個共同之處,就是作者用手中的筆勾畫出生動形象的角色、引人入勝的故事,引導讀者的情緒在所創造的小說世界裏流連忘返。

人物、故事、背景世界,這才是一個網絡小說作者應該着重投入精力的地方,只要這幾個方面寫好了,我想即使是武俠也應該會有人看的吧。

而現在的網絡武俠小說中不少作者不去用心的塑造人物和故事,而是借用有名的IP作為小說背景,自然會導致大量讀者因為沒有新鮮感、沒有代入感而遠離。

我不知道我寫出的武俠小說會不會受歡迎,但我十幾年前寫《校園愛情路》這本冷門的純情小說時,也不知道能不能行,但它卻成為起點早期校園小說中的佼佼者,曾經有好幾個男生因為這本小說而考上了軍校,還有一個人甚至找到了我所在的醫院;當我寫《古希臘之地中海霸主》時,我也不知道我能否寫得好這樣一部氣勢恢宏、規模巨大的歷史軍事小說,但從完本到至今,它依然是讚譽遠多過批評。之所以這兩種部同樣是小眾的小說能夠寫出彩來,關鍵在於我用了心!而這一次寫《武林門派爭霸路》,我也將全情投入、用心去寫!

也許有人會問,既然你討厭系統流,為什麼還要在你的小說中使用系統流?原因是主角只是一個普通人,到了一個武學昌盛的世界,而這個世界既不是來自於遊戲,也不是來自於任何武俠小說中的世界,主角沒有任何以往的經驗可以憑藉,如果沒有系統,他很難生存。另外本文的重點在於武林門派爭霸,後來還會涉及到國與國之間的戰爭(當然着筆的重點還是在江湖),若是主人公到處拜訪名師,又多有奇遇,方才練就一身超絕武功,開始創立門派,這恐怕就已經近百萬字了,情節過於爛俗(傳統武俠小說的套路)、又偏離主線太久了,思慮再三,我才決定讓主角擁有系統,讓主角的武功和其創建的門派一起成長。

我希望我給的這個系統只是主角達成目標的工具,而不是讓主角成為系統的附庸,使整部小說散佈着一股數據的味道,所以這個系統我設計得比較簡單,除非必要,一般情況下我不會在文中全面展示主角和他徒弟的系統數據,這樣可以保證行文的流暢,也讓大家少花無謂的費用。

我在這本小說中要着力展現的是人物性格決定故事的走向、而劇情衝突又突現人物性格。還有一句話我也需要在寫作時一直謹記:「什麼是江湖?有人的地方就有江湖!江湖不僅是打打殺殺,江湖更是人情世故。」希望我能夠做到!

好了,說了這麼多,《武林門派爭霸錄》的章節已經開始上傳,一開始節奏會相對比較慢,主要是想引導大家逐步進入到這個全新的武俠世界中,跟隨主角一起逍遙自在的闖蕩江湖、騎馬負劍去縱橫天下……

希望兄弟姐妹們能一如既往的支持鼓勵我,哪怕你以往不愛看武俠,也請暫時放下成見讀一讀,或許會有不一樣的感受。

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從城邦到帝國

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