第三百四十八章 積分模式

第三百四十八章 積分模式

而這個模式的積分規則都差不多是一樣的,在每一輪的實戰中,各個玩家每淘汰一名敵人可獲得3個積分,救治一名隊友獲得1個積分。

而在這輪比賽中規定,在第二輪的戰爭模式中,只要有其中一個戰隊最先達到80分,那麼則不管其他原由,直接判定為勝利。實際上,由於系統的限制。

各個玩家就需要不斷和他人對戰,否則不可能有奪得第一的機會。因為這是循環模式,只要到達不了80分,就永遠無法結束遊戲,所以這也加大了各個玩家的壓力。

而在第三輪的娛樂模式中,卻又可以參加任何隨機模式,而且這些個隨機模式都是不一樣的,很多人都會遇到自己不擅長自己的模式,那樣就需要隊友內部的協調了。

而且在狙擊槍模式下,所有玩家都會攜帶指定槍械98K落地。在確認槍械后,就可以選個對狙擊槍有利的地形選擇落腳。

一開局,因為第一輪擂台賽是單人作戰,第一個肯定是由他們之前的作戰選擇,讓伊啟上第一輪比賽,所以他們開始剩下的人開了第二輪。

按照規定,第一輪時間有限,拿到了積分以後是可以隨機替換掉第二輪任意一名隊友的,所以這第一輪和第二輪比賽可以說是同時進行的。

於是這個時候剛進入第二輪比賽的話癆小子他們努力平衡著戰況,話癆小子指揮道:「這個時候,我們跳下去的時候,大家要儘可能遠離中心區域,選擇安全區邊緣。如果是房區則可以轉移至較高的房屋建築。

配合其他隊友進行卡點,如果是山地區域則儘可能在安全區邊緣佔據高地。」

話癆小子對於這些還是很厲害的。

而此時的在第一輪當中的伊啟,落地直接拿了一把衝鋒槍,而衝鋒槍因為遠程作戰能力較差。

所以一般推薦選擇較為靠近較為靠近中心區域的高點落腳。因為過於邊緣則很難攻擊或遇到敵人,所以伊啟一直在儘可能靠近一些,方便快速支援補槍。

而衝鋒槍因為子彈少,威力小,面對敵人時往往需要較多子彈,所以伊啟只是選擇了衝鋒槍作為前期作戰。

很快,陳慶在觀戰區指揮伊啟,讓他立刻換下衝鋒槍,並且陳慶說道:「現在你盡量去尋找步槍,因為步槍兼具中遠程作戰能力,該槍械模式下,如果安全區在房區,可以直接佔領中心區域的高點建築進行攻防。

如果是山地其餘則建議選擇邊緣有掩體位置進行卡點射擊,防守為主。儘可能避免主動進攻。因為在該模式下,敵人可以來自各個方向,貿然行進很容易被多方向受敵。」

「好,明白。」

經過陳慶的一番指揮,伊啟也明白了,於是照着陳慶的說法,先找到了一把步槍,放棄了衝鋒槍。

而鏡頭又轉到了話癆小子他們的戰爭模式這裏,他們的地圖模式選擇為雨林模式,在和平精英的雨林地圖中,能算得上資源大點的地方不多。

以訓練基地和天堂度假村等地為首,這些地方有着極為相似的特點,如建築群密集,刷新的物資足夠可以進行遊戲的前期了。

也因為這些高級資源點通常位於航線附近。

經常爆發戰鬥,話癆小子他們一落地,就直接找准了方位,他們直接選擇落在了二號營地,因為二號營地位於地圖右上方。

整個區域是遠離飛機航線的,整個營地的核心區周邊都是丘陵高地,遍佈的大面積叢林。這裏建築密集、交通便捷。

所以落點人數不算少也不會太多,再加上臨近榕樹林和天堂度假村,無論是前往雨林地圖的中心內部,還是快速到達其他資源點,這裏都具備非常便利的地理條件。

並且二號營地容易刷出多輛載具的特點,也可以讓話癆小子他們有什麼突髮狀況的時候,能夠在短時間內,快速到達自己的想要去的區域。二號營地中心的建築內,也有很多高級物資的儲備。

所以話癆小子他們在裝備了一定的武器后,直接前往這個建築的樓頂,這裏是整個營地的制高點。

幾乎能觀察到營地的整個視野。當遭遇敵人多打一時,他們還可藉助樓頂為掩體進行戰鬥,是一個不錯的安全射擊位置。

而且在二號營地中心位置處,有一顆可以隱藏自己行蹤的bug,也就是一顆椰子樹,話癆小子他們在落地擁有了基本裝備和倍鏡后,直接找到了二號營地中心區唯一一顆靠近房子的樹。

通過爬上離樹最近的樓頂,話癆小子他們直接毫不猶豫的直接跳到樹上。上去之後話癆小子他們立刻趴下,而周雪鈴他們則蹲著在樹上埋伏敵人,因為椰子樹的葉子很大。

敵人很難發現,能打出很好的伏擊效果。

而姜無他們則前往營地外圍的鐵絲網處,蹲守前來尋找車輛或者開車路過營地公路的敵人,藉助水泥墩作為掩體,準備打敵人一個措手不及。

再加上有鐵絲網在旁邊的緣故,就算敵人對他們展開反擊,姜無也可以通過鐵絲網快速轉移至營地內部確保自己安全。

而且二號營地交通便捷,轉移起來也比較方便。資源點的刷車點多在建築區外圍和外面的公路上。

同樣的伊啟那邊也是雨林地圖模式,因為雨林地圖的複雜性,而且他們是有可攻擊的範圍的,所以不能依靠自己的選擇。

系統將地點選在了遺跡,因為遺跡地圖的地形複雜,高低落差大,存在着大量的掩體和小道。

對玩家的地圖掌控能力有着極高的戰略需求。在這個時候,伊啟能否在遺跡地圖中縱橫,槍法是非常關鍵的一部分,

在新的戰術團隊競技模式下,伊啟他們每個人都可以看到一張新的遺跡地圖,剛剛進入這張地圖大家可能會迷路,它有着比較複雜的地形,高低落差非常多,同時還有很多的掩體和四通八達的小道。

首先,對於伊啟來說,選擇進攻路線還是比較好找的。在遺跡額左側的長通道和右側的大道很有可能根據他們地形的優越性。

肯定待會兒會發生激烈的正面交鋒,而伊啟則看透了這一點,選擇了地圖中央的小道,這裏不僅四通八達,而且非常有利於躲藏和圍攻。

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絕地求生之我開掛了

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