第三百二十七章 步驟漸出

第三百二十七章 步驟漸出

所以這次在比賽開始了前,陳慶又開始了一場Vietnam先生給他的圈中圈模擬器,這個模擬器可以短時間之內測量出這場比賽中的數據。

而且還可以實時的觀察數據使用時間等等,所以對於短時間內的提升和模擬還是有很大用處的。

一開始,陳慶直接進入了遊戲,然後點擊了遊戲模擬器進入了比賽。

然後陳慶一開始只選擇了最後的決賽圈一個短時間內作戰模式,他邊進入遊戲然後由話癆小子操控,這個節骨眼上面。

他們還怎麼可能讓陳慶去操控遊戲呢,陳慶讓大家邊看話癆小子作戰,邊和大家說道:「我給大家推薦一個戰術,那就是決賽圈卡點戰術,多數情況下還需要一個前提。

那便是信號接收區的刷新問題,眾所周知,在遊戲經典模式中,由於信號接收區機制的存在,我們在每一局對抗中都可能需要進行長途轉移。

尤其是在航線與信號接收區相互偏離的時候。基本上,大多數的玩家都會選擇降落在開局航線的範圍內。

如果遊戲後期信號接收區的刷新位置遠離航線,那麼就意味着賽場上多數的玩家都需要向信號接收區內轉移。

這些玩家大規模的轉移往往可以增加卡邊戰術,這樣子,消滅敵人的幾率就會大大增加,進而選擇該戰術的玩家數量也會增加不少。

相同的是如果在一局對抗中,你們選擇打野戰術,但是你們在後期突然發現這個戰術並不適用的情況下或者資源條件實在匱乏的條件下。

那麼為了快速獲得武器裝備,你們是可以考慮去一些靠近交通要道的信號接收區邊緣位置進行卡邊戰術。

或者,當你們或者其他人剛搜集完物資,過度到剛槍環節,發現自己所處的位置恰好在信號接收區邊緣。

那麼不妨趁勢採用卡邊戰術,還有一種情況較為特殊一些,那便是自己在轉移過程發現後方還會有其他競爭者跟隨。

但當時迫於向信號接收區轉移的壓力,不方便立刻投入戰鬥。那麼不妨加快載具的速度,搶先進入信號接收區,選擇卡邊戰術。

專門等待後續的競爭者,清楚身後的威脅。,一定要審時度勢,隨機應變採用靈活的戰術思路。要注意遊戲時間,懂得放棄提前轉移。

因為自己是位於信號接收區邊緣處,自己的轉移壓力也是很大的。

如果轉移不及時,就可能會出現下一個信號接收區內被其他競爭者堵截或者自己在堵截競爭者的時候。

身後的信號接收區內也突然冒出一隊競爭者,將自己處於前後夾擊的尷尬位置。

大家都知道普通的和平精英毒圈一共有四個,跑完這四個圈基本就進入決賽圈了,可是這個新增加的圈中圈模式。

和以往不太一樣的是,他們的安全區又增加了很多個紫色的危險區,這樣白色的安全區的位置就會大大減少。

而你們初期跳點很多玩家都會選擇地圖的邊緣區域,第一是因為有的區域資源豐富,槍法好喜歡硬鋼的朋友,都會選擇如軍事基地等地圖,比較安全的高級物資全。

要是難度很大的情況下,我還是比較推薦你們專註打野模式的選擇,你們可以選擇邊緣人少的小型資源區域。

這兩種往往會較大概率遇到自身處於毒圈外圍的情況。

如果是選擇高級物資區的玩家能夠活着走出來,基本不用擔心自身吃毒的問題。因為畢竟高級物資區出來。

身上的葯可以說完全足夠跑着支撐到安全區,而在你們要是正好處於低級物資區的話,雖說也有足夠的藥品。

但是也需要儘早動身去往安全區。因為你這點葯可不能因為前兩個毒圈就消耗殆盡。

要是你們選擇跳到p城或者軍事基地等富裕區域的話,可以選擇直接適應前面的兩波毒,小資源區域則最好儘快撤離。

不要貪戀未搜的小區域,能不吃毒就不吃毒,除非藥品有多,否則到時候因小失大悔之晚

因為到了中後期的時候的玩家一般都不會存在藥品消耗的問題,而選擇激戰的玩家則會因為擊殺對手而獲得更多的藥品。

相對而言,前一種依然屬於藥品較少的行列,因為第三個圈就是一個比較疼的圈了。如果離目標區域過遠的話。

而且自己沒有載具的話,首要任務就是尋找車輛,儘可能沿着馬路附近跑。如果沒有車,單憑跑路基本上是會吃毒而死。

因為你的藥品補給跟不上。而如果你是後者的話則可以盡量在有載具的情況下拖延一段時間。

沒有載具就需要將飲料止痛藥打滿,沿途尋找車輛,在第四個圈開刷之前進入安全區。

否則也很有可能被其他敵人所包圍,然後或者被旁邊打野的人所殲滅。

第四個圈乃至最後,都是範圍極為狹小的圈了這個時候你們就要開始準備向著最後的安全區跑毒了,因為這個時候的毒是很厲害的。

一般情況下是完全適應不了的。因為從第四個圈開始,在毒圈內打葯可以,但是想要移動基本是無法完成的。

因為如果你打葯出現空檔,下一個葯是根本接補上的你的掉血速度。因此最好的辦法就是不要吃這之後的毒。

而且大家也知道我們新增加的圈中圈模式,在這個模式中,雪地地圖上同時出現雙信號接收圈,外層圈和內層圈之間屬於安全區。

你們在外層圈之外和內層圈之內時均會掉信號值。縮圈完成後內層圈即變為下一個安全區。該模式下更考驗戰略戰術。

一定程度上降低了運氣成分。在遊戲開始后,地圖上將會刷新一個短距離的安全區,短距離的安全區將會持續刷新。

直到遊戲中的倒數第二個藍圈出現為止。內藍圈的位置、大小與下一個安全區的位置、大小相同。內藍圈也會和藍圈一樣對玩家造成傷害。

來防止玩家一直在原地不動,但是他的傷害與下一階段的藍圈傷害是一樣的,簡單來說,就是讓你提前知道下一個安全區,但是不讓你進入。

只有外圈刷完裏面的毒區才能變成安全區,圈中圈模式中的小圈裏面是毒圈,只要一進去,自身就會掉信號值。

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絕地求生之我開掛了

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