第一百一十九章 搏命強化(一)

第一百一十九章 搏命強化(一)

看似前期不能夠融入多少貝飛的意志,卻並不代表打神鞭發揮不出太大作用。自身融入的意志受到打神鞭本體的保護,除非目標的意志極其強大,直接將凝聚了四十九萬五千點念力的打神鞭震碎,否則無論驅動打神鞭發起多少次攻擊,對貝飛的意志都不會有一絲消耗,更不可能造成反噬傷害。而且打神鞭還附帶有強化痛覺的特效,一旦擊中目標,意志的直接衝擊就會讓對手感覺更加的疼痛,除非對方的意志能夠損害到打神鞭,否則就無法豁免疼痛刺激。能夠融入的貝飛的意志越多,疼痛就會越劇烈,而且痛感還會持續較長一段時間,可以通過連續的攻擊進行累加,直到突破目標能夠忍受的極限。哪怕等級和實力都高過貝飛,只要意志沒強出太多,就會被打神鞭傷害到。

催動打神鞭進行攻擊,並不是施展異能,而是融入意志催發打神鞭本身自帶的攻擊能力,因此可以配合異能一起運用。也就是說,貝飛可以一邊施展預言術或者驅物技能,一邊催動打神鞭去攻擊目標,這也是貝飛之所以會選擇打神鞭作為獎勵,甚至不惜永久消耗近五十萬念力直接將打神鞭祭煉完成的一個主要原因。

意志是核心,要催動打神鞭,還需要消耗一定數量的自由念力作為動力。在腦海中催動打神鞭消耗比較小一些,一次一千點念力,在體外化為實體進行攻擊,每次則要消耗一萬點念力。也是貝飛意志太強,投入了太多的念力才完成了祭煉,催動起來才需要消耗一千或者一萬點念力,那些花費較少的玩家催動起打神鞭來自然不會也消耗這麼多點自由念力。好在催動的消耗是固定的,即使以後打神鞭成長為下品二星乃至下品九星,也並不會再增加。

作為單體攻擊法器,催動打神鞭每次只能攻擊一個目標。在腦海中沒有攻擊距離的限制,任何一處打神鞭都能夠念動即至直接攻擊到,在體外化為實體就要受到相關的制約。初階異人催動打神鞭的最大攻擊距離為十米,等級每提升一級,念力中蘊含的能量增多,提供的動力增強,最大攻擊距離就會隨之增加十米。

只有攻擊真正帶有敵意,並且至少不會比自身融入的意志弱太多的目標,才會對打神鞭的成長有幫助。雇傭一群意志較強的高等級玩家幫忙挨打「刷成長度」的做法是行不通的,除非他們真正想殺死你,否則催動再多次也不會有任何效果。法器的培養,是沒有辦法投機取巧的。

除了進化異能,祭煉法器特別是聖器也要消耗玩家大量的念力活力,逼着他們不得不去拚命賺取功績點,兌換各種強化液來強化出更多的念力活力來。貝飛好辛苦才攢出的五十萬點念力,竟然只夠祭煉一件法器,自身的潛力越大,祭煉法器需要消耗的念力活力也就可能越多,也難怪那些聖級強者都沒辦法擁有太多的法器,仍然會裝備一些中品異器。

接下來還有百人混戰的特殊獎勵要選擇,貝飛排名第九十三位,很靠後了。好在對每一個獲獎者都規定有具體的挑選時間,超過了時限,就等於自動放棄了優先選擇的權利,只能排在一百名之後再按順序進行選擇,免得太過耽誤後面玩家的時間。

不想親眼看着一件件中意的獎勵被排名在前的其他玩家挑選走,貝飛先回歸現實休息,等到了規定的時間才進入遊戲。通過身份卡顯示出的只剩下了八件獎品,看來沒有哪個獲獎者出現意外放棄了優先選擇的權利。

沒有給貝飛留下多少選擇的餘地,卻也給了他一個驚喜,竟然有一個使用初入強化液強化出念力或者活力的機會還沒有被人選擇走。這也是貝飛比較中意的一種獎勵,主控光腦一共提供了三個,還能剩下一個,總算沒有讓他太失望――其它七種獎勵都不適合他,對增強他的實力並沒有太大的幫助。

其實也難怪前九十二個玩家,只有兩人選擇了使用初入強化液的獎勵。這可不是要白送給玩家念力活力,那些已經被獲獎者在接受初入強化時成功吸收的初入強化液,並不在可供選擇的範圍內,只能從還未吸收成功的那部分中選擇一支。

接受初入強化,已經壓榨出了玩家當前狀態下能夠承受的強化極限,不是多嘗試幾次碰運氣就能夠吸收成功的。前百強玩家的初入強化度基本都是十三,選擇了這一獎勵,就只能選擇十四號或者以上的初入強化液,一下子就要強化出至少八萬點念力。雖然晉級中階異人和高階異人,通過晉級強化增強了玩家的意志以及大腦和身體的適應性,能夠強化出更多的念力活力,但擁有着較強實力的他們,之前也都花費功績點兌換微效以及次級強化液來強化出了大量的念力活力,未必還有餘力再成功吸收十四號初入強化液。

和初入強化時一樣,喝下初入強化液一旦吸收失敗,就會一無所得,連一點念力活力都不會增加,又有其它許多不錯的、不能夠直接用功績點兌換到的各種獎勵可供選擇,使得獲獎者在沒有太大把握的情況下都不願太冒險,這才便宜了貝飛。

是的,對於貝飛來說,卻是能夠通過這一獎勵獲得極大的好處。大概是因為異人級別剛剛經過初入強化,又最多只接受了兩次晉級強化,對意志和大腦身體承受力的提升還很有限,所以獎勵並沒有限定只可以順序選擇吸收失敗的那支初入強化液,後面未喝過的那二十餘支都可以選擇。

這是一種賭博式的獎勵,太過貪心,不顧自身實際情況,只會白白浪費機會,其實並不會帶給異人級別的玩家太大的好處。但和其他玩家不同,當初接受初入強化的時候,貝飛才只有七歲,還未完全成長,所以才只有十四的初入強化度。後來的五年當中,貝飛幾乎要把強腦醒神液當成水來喝,承受着極大的痛苦煎熬,意志和大腦的承受能力比之當初不知道增加了多少倍。又已經長大成人,雖然變異了的大腦在透支生命潛力,活不過十年了,卻並沒有影響到貝飛的身體狀況,一樣可以正常的進行強化。如今的他完全可以承受更高號位的初入強化液,成功吸收十五號強化液增加的那區區十六萬多點念力根本看不到他眼裏。

無論是施展預言術,還是驅動打神鞭,都需要消耗大量的念力。之前貝飛覺得五十多萬點念力已經不少了,但想要以弱勝強,或者以寡敵眾,卻仍然不夠用,嚴重製約着他的戰鬥力――如果念力能夠再多一些,他完全可以在百人混戰中取得更好的戰績。成名了,也暴露了底細,小鬼子恐怕更想抓到或者殺死他了。一旦晉級中階異人,和高階異人同在鎮級區域活動,處境也就更危險了,必須強化出更多的念力,爭取能夠抵擋住一群高階異人的圍攻,不然他還真不敢再以游來游去的身份現身活動。

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大預言之命不由天

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