第2056章 躍起

第2056章 躍起

不得不說鮮卑騎兵本身駕馭著的馬匹比之沒有駕馭者的馬匹要更加迅疾,在駕馭者的控制之下,這些鮮卑人座下的馬匹前沖的速度極快,而且鮮卑騎兵還不斷抖動韁繩加快速度,那模樣簡直就是要拚命,當然在戰場上拚命其實是一件極為正常的事情,畢竟不拚命的話,很可能自己連命都沒有,不是嗎?

不過在這樣的情況下,能夠依靠自己手中的長槍,將對方前沖的趨勢遏制住的長槍兵也極為厲害,這些長槍兵將重量下壓到槍桿,如此便是能夠讓自己手中的長槍更加穩固一些,可是在這樣的情況下,依舊會被馬匹從生到死而產生的慣性以及衝擊所影響,即便有重量加強長槍的穩固,卻也依舊不得不後退,而這樣的後退便是多少使得馬匹前進了一點點。

這些死去的馬匹雖然前進了一點點,不過好在也就一點點而已,距離撞擊到盾牌還有着方寸距離,可是長槍兵連續兩次進行遏制已然讓他們消耗了不少,要是需要繼續阻止第三次的話,那麼他們這些長槍兵便是需要拚命了,畢竟此刻不只是雙臂,更是包括雙腿也有些許的顫抖,當然只是很輕微的顫抖罷了。

雖然這麼兩次的碰撞極為兇猛,雖然這些長槍兵消耗極大,可是花費的時間其實並不長,畢竟鮮卑騎兵本身便是緊密地前沖著,雖然因為之前刀盾手那一推而有些許的困擾,不過速度也就最多就是一點點因為馬匹本身而有不可見的放慢罷了。

正如所言,這樣的放慢是不可見,也可以說是並不明顯的,故而這些鮮卑騎兵的衝擊其實並沒有受到明顯的影響,故而即便碰撞猛烈,花費的時間卻其實並不長,也就只有幾秒的時間,從某一方面而言,幾秒的時間做不了什麼事情,可是卻也能夠做很多事情,就比如在戰場之上,幾秒鐘的時間便是能夠使得戰局發生變化。

正是因為這麼幾秒的時間,便是使得此刻已經輪換到最前方的刀盾手將手中的盾牌都直面著鮮卑騎兵,雖然才剛剛轉動好,放好位置,而且這些刀盾手也就只有左肩抵在盾牌之後,而右手的刀則是依舊拿在手中,還沒有刺入屍體之中,可是即便如此,即便是在這樣迅疾的過程之中,這些刀盾手手中的盾牌卻是彼此相接,成為了鋼鐵之壁。

這些刀盾手手中的盾牌經過了幾次的戰鬥,多少盾牌表面有一點點的痕迹,不過卻沒有明顯的凹痕,故而這些盾牌其實還能夠使用一些時間,不過出現痕迹,便是多少表明在之前的戰鬥之中,這些刀盾手跟鮮卑騎兵發生的碰撞究竟有多兇猛了。

而現在防線已然築起,那些連續抵禦了兩次鮮卑騎兵衝擊的長槍兵一個個都喘著粗氣,之後便是慢慢後退,而在後面則是有着刀兵以及長槍兵來到他們這些長槍兵原本的位置,畢竟不只是刀盾手,其餘兵種的士卒也需要暗中輪換休息,畢竟這之前經歷過那麼幾次戰鬥雖然得到好的休息,可是剛剛出現的夜襲方才結束,便要繼續如今的突襲,消耗自然不小。

故而才需要這樣進行輪換,不過好在現在陷陣營並沒有跟之前那般繼續前進,而且鮮卑騎兵的衝擊都是正面,雖然對於左右兩側有着防備,不過沒有戰鬥便是成為休息最好的時刻,而左右兩側沒有明顯的戰鬥,故而只要將輪換下來的士卒向左右兩側安排的話,那麼這些士卒則是能夠慢慢恢復力量。

對於高順而言,較為困難,或者說是對於陷陣營的陣型而言,較為危險的時刻便是輪換人員的時刻,以及阻擋住鮮卑騎兵衝擊的時刻,這些時刻是陷陣營主動露出漏洞的時刻,故而只要能夠撐住這一段時間,那麼便是能夠繼續在這裏抵擋住鮮卑騎兵。

而這樣的輪換需要付出的代價是什麼明眼人自然可以看得出來,畢竟長槍兵的進攻可是在拚命,要是刀盾手的速度慢下來的話,或者說鮮卑騎兵的速度快一些的話,那麼則是很可能使得這樣的輪換失敗,而高順也沒有因為這一次的輪換成功便安心,畢竟隨着時間的消耗,即便陷陣營的士卒本身戰力等就比之鮮卑人要強,可是隨着戰事不斷進行,則是會使得陷陣營這邊的士卒體力、戰力不斷削弱,畢竟他們終究是步卒。

騎兵與步卒之間的差距,除了衝擊速度以及其帶來的衝擊力之外,便是體力,騎兵本身消耗的體力是屬於坐騎的,而駕馭者本身並沒有體力消耗,而步卒若是與騎兵強硬相戰,就如陷陣營這般的話,那麼消耗的便是全身的力量,而力量的消耗同樣包括體力,而馬匹本身則是在草原上奔騰,速度、體力等較之人而言都要更強。

即便是陷陣營這樣的士卒,或者應該說即便是向天麾下的這些偽習武之人也沒有辦法改變這樣的定律,或者應該說,馬匹也有着優劣之分,而這樣的優劣則是能夠視為與人的強弱相對等的對比,李儒瘦弱的人可以跟那些發育不完全的馬匹相對等,而在這樣的對等之下,就體力、速度進行比較則是人處於劣勢。

故而雖然偽習武之人與不對等的馬匹相比,自然速度、體力等不會趨於弱勢,可要是這樣的馬匹數量一多的話,那麼消耗也是不小的,而且之前還經過了一場戰鬥,故而並不是沒有消耗的,而現在的戰鬥繼續下去,那麼很可能便是會使得自己麾下的士卒出現一些錯誤,在這樣的情況下,高順可能因為這一次的成功就鬆懈嗎?

畢竟現在的戰事,想要擊殺鮮卑騎兵,那麼便是只能夠依靠長槍兵,甚至刀兵都沒有任何的作用,這樣的情況下擊殺的鮮卑騎兵數量便是較之之前要少得多,當然這是指鮮卑騎兵衝擊之前,現在的戰鬥比之之前要有了不少的變化。

之前有着弩箭手,故而能夠遠程射擊,而且因為長槍兵多數分佈在前,也能夠在弩箭手停下來的時候,依舊對衝擊的鮮卑騎兵造成傷害,也正是因為這些長槍兵的存在,故而才能夠在刀盾手受到衝撞后或者衝撞之前便是直接發動攻擊,將鮮卑騎兵擊殺。

當然正如前文所言這些長槍兵也進行了輪換,故而才能夠在某一方面保持着擊殺鮮卑騎兵的速度,可是在現在大部分長槍兵消耗不小的情況下,這些長槍兵即便發動進攻,也有着一定的危險,那就是兵器很可能被擊落,也很可能就算擊殺鮮卑騎兵也沒有辦法遏制對於刀盾手的衝撞,而衝撞才是對於刀盾手最大的麻煩。

故而在這些長槍兵大量輪換為他人的時候,刀盾手便是需要主要承受鮮卑騎兵的衝擊,雖然有着一定數量的長槍兵在這一塊區域位置,可是相較於輪換下來的長槍兵而言,數量少得多,故而才需要刀兵上前,畢竟在這樣的陣型之中,在這樣的抵擋衝撞的陣勢下,要是後方有所空缺,那麼便是很可能使得受到衝撞的位置後退,若是這樣好不容易再次組建好的刀盾手陣線便是會被破壞。

故而這些士卒的行動才會如此之快,即便刀兵沒有辦法分擔壓力,卻也能夠在刀盾手身後協助一同抵禦衝撞,這樣便是多少能夠替刀盾手分擔些許的壓力,或者說分擔一些衝撞之力,刀盾手除了能夠通過自己的技巧卸力之外,還能夠藉助身後的士卒卸力。

不過相對而言,現在的情況卻是不怎麼能夠用這樣的方法,畢竟長槍手少了,那麼被抵禦住衝撞,而又沒有遭受到長槍兵攻擊的鮮卑騎兵則是會直接控制馬匹躍起,跨越刀盾手的鋼鐵之壁。

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