第2章 2.真的是遊戲

第2章 2.真的是遊戲

並不是在現實中見過,而是在神之領域中,他曾多次見過,並屠戮過對方。

那是在他得病半年後的事情。

為了能讓卧病在床的天駒能夠不那麼寂寞,神宇集團特意免費贈送了一個遊戲頭盔和vip賬號給他使用。

神之領域,這就是那個遊戲的名字。

神之領域是世界上第一個完全潛行的網絡遊戲。在推出之際就迅速的佔領了整個遊戲市場。

通過將延髓往**發出的命令回收,接着將轉變為驅動遊戲人物的數字訊號,玩家可以像操作自己身體一樣操作遊戲里的人物,在幾乎可以以假亂真的遊戲世界進行冒險——是的,幾乎。

神宇集團開發的神之領域對虛擬技術的研究確實堪稱世界第一,能夠創造出幾乎與現實世界無異的遊戲世界。

但虛擬世界畢竟是虛擬世界,無法現實世界相媲美。至少以當時的技術就創造不出與現實無異的虛擬世界。

但眼前的情景顯然已經超過了『神之領域』所能達到的效果。視覺,聽覺和嗅覺自不用說,甚至連觸覺就十分完美的被模擬出來。不然也不會讓天駒連現實和遊戲都分不清。

難道在他沉睡的期間虛擬技術得到飛速發展,然後開發出了能夠完全以假亂真的遊戲世界?

天駒不由的感到有些困惑。

再怎麼出色的遊戲,能持續風靡十年,二十年就已經是非常了不起的事情了。只是這麼短的時間真的能令虛擬技術產生如此巨大的變化嗎?天駒對此表示疑問。

沒有給予天駒更多的思考時間,白虎開始行動起來。

它壓低身體,做出蓄力的動作,為之後的衝刺

做準備。

濃密的雪白鬃毛因為陽光反射的關係而閃閃發亮。

隨後只見一道驚人光芒在白虎頭上身後驟然亮起,一道閃電轟的打在天駒身上。

就在閃電出手的瞬間,白虎猛的朝天駒撲了過來,速度快若驚鴻!

先用閃電麻痹對手,然後再撲上攻擊,這是白虎屢試不爽的一個連招。它認為這次的對手也會一樣,喪命在它的連招之下。

但天駒只是一個轉身飛踢,白虎前沖的身形就變為倒飛,以比來時更快的速度陡然朝後飛出,狠狠的撞在背後樹上,倒了下來,

雖然只是條件反射下的倉促攻擊,而且動作也不怎麼標準,但在自身強悍的屬性支撐下,還是把白虎踢的倒飛出去。

雷霆戰虎的等級是十八級,而相對應的天駒的等級是五十級。在如此懸殊的等級差距下,殺死這隻白虎絕不會比殺一隻雞更困難。

「這裏……果然是遊戲里的世界嗎……」天駒喃喃自語。

雖然對方依然是一臉兇相,氣勢也是有增無減,但已經清楚了雙方實力差距的天駒卻已不是那麼害怕了。就像手無寸鐵的人發現跟自己關在一切的並不是飢腸轆轆的猛虎,而是剛出手不久的小貓一樣——這就是實力認知所帶來的心態變化了。

用更強者的角度去俯視對方的話,就會發現對方也不過如此。

重新站起來的雷霆戰虎一臉凝重的打量著天駒,打量著這個比看上去要強大的多的人類。

雖然吃了一個大虧,但雷霆戰虎並沒有放棄對天駒的捕殺。低下的智商讓雷霆戰虎難以辨別雙方那猶如鴻溝般的實力差距。所以此刻它依然保持着旺盛的鬥志。一邊像天駒發出示威性的咆哮,一邊伺機尋找著天駒的破綻完成擊殺。

不過在現在的天駒看來這種示威實在沒什麼意義。

最後的戰鬥結果自然是毫無懸念。五十級對十八級,而且對方還是最低階級的白怪。這種程度的怪物對已經五十級的天駒來說已經不是弱的像只蟲子,而是真的就只是一隻蟲子。是可以把裝備脫光,赤手空拳也可以輕鬆擊殺的弱小怪物。

死亡的雷霆戰虎如同遊戲一般給出了戰利品和經驗,就像他過去在遊戲中所體驗過的一樣。

天駒打開了自己的人物界面,一個白色透明的電子框便出現在他面前:

人物:天駒,職業:龍魂戰士,等級:50

所屬勢力:天月盟。身份:副會長

稱號:亡靈獵手

基本屬性:力量:289,體質:189,敏捷:255,精神:133,意志:144

特殊屬性:悟性:2,感知5,魅力:2,

物理攻擊力:608~611,法術強度:133,魔法抗性:164,防禦力:185,生命值:3068,魔法值:1330

職業技能:

——lv7、——lv4、——lv4、——lv4——lv4、——lv4、——lv4、——lv4、——lv4、——lv1、——lv4、——lv4、——lv1、

通用技能:——lv7、——lv4、——lv4

屬性與他進入冷凍倉之前一模一樣,連裝備道具也沒有絲毫變化。證明這確實就是那個『神之領域』。而不是某個復刻版遊戲。

之後天駒又打開了系統界面,想要看看自那天以後到底過了多少時間。

然後這一看,天駒便完全怔住了。

遊戲運行時間:2489年212天11小時22分。

天駒使勁揉了揉眼睛,想要看看自己是不是眼花看錯了——明明這是不可能發生的事情。但這時的天駒已經沒有餘力去注意這樣的小事情了。

但無論怎麼看,上面顯示的時間都沒有任何變化。

難道是系統bug?亦或是某人的惡作劇?

雖然是離奇到難以置信的答案,但比起這個數字背後所代表的含義,天駒更希望自己的猜測是正確的。

在進入冷凍倉之前,天駒就想過自己或許要睡上很多很多年才能再次迎來蘇醒的那刻。但就算是在他最不樂觀的猜測中,也沒有想過自己會睡上2000多年時間。

這既不現實,也不符合常識。

天駒按壓着自己的胸口。心裏毫無頭緒。

從常理上來說,離開遊戲是解決疑惑的最快方法,但天駒卻有些懷疑這是否是最好的選擇。

如果他真的沉睡了2000多年的話該怎麼辦?這個想法一直盤旋在他的腦海里,無法消散。

但不管怎麼樣,登出遊戲都是勢在必行的事情。

忐忑中,天駒選擇了登出遊戲。

一道刺眼的七色光環閃過,天駒感到自己的意識開始逐漸遠去。

等到身體回復控制后,一陣熟悉的虛弱感和無力感再次襲上心頭。

「……果然……沒有治好嗎……」天駒在內心嘆了一口氣,眼中現過一抹失落。

雖然在見識到那種種異常情況后,天駒內心深處就隱隱約約意識到自己或許尚未痊癒。

但猜測歸猜測,但現實真正擺在他面前的時候,天駒還是感到了一陣深深的失落。

不過長年的卧病生涯讓天駒擁有了十分堅韌的心臟和心裏承受能力,所以他很快便從這種失落當中回復過來。

平靜下來的天駒開始着手調查眼前的情況。

科技的昌明為人類帶來了很多便利的工具。就算是天駒這樣身懷絕症的病人也能通過發達的科技做到許多事情。

通過語音操控,天駒很快就連接上了這個太空基站的智能電腦,並了解到了自己目前的情況。

正如他所預料的那樣,他所身處的地方正是他之前沉睡用的冷凍睡眠倉。只是上面所使用的系統經過了幾次升級,變得更智能化了一點。但總的幅度並不大,估計應當是他進入休眠後幾年內的事情。

通過系統的反饋,天駒知道了現在的日期——西曆4986年7月4號,距離他進入冷凍睡眠倉后2000多年的未來。

也就是說,遊戲里的那個運營時間並非什麼bug,而是他確實沉睡了那麼漫長的時間。

當然,真要解釋的話還是能找出很多理由的。但天駒不認為有誰會無聊到為了嚇自己一跳而特意串改系統時間。所以承認自己確實沉睡那麼多年才是最符合實際的一種猜測。

而且令人驚訝的事情還不止這一件。

通過太空基站的智能電腦,天駒還發現自己現在身處的地方並非地球,而是位於距離地球不遠處的太空當中的一個小型基站里。

不僅如此,這個應當是有着多人生活的太空基站現在似乎只有他一個人生存。至少就他所觀察的地方沒有一個人類存在的痕迹。

天駒也試着對其他空間站或其他地面設施發出信號,但所有信息都如石牛入海一般消失無蹤。

就算想要降落到地球,也因為缺乏必要的設備而無法成行。

不管是沉睡2000多年的事實,還是現在身處太空的環境,都是足以令一般人感到震驚不已。

但長年卧病在床的經歷將天駒的神經鍛煉的異常堅韌,輕易不會動搖。

所以他很快便從驚訝中回復過來,開始整理眼前的情況。

第一,就是他為什麼會在遠離地球的太空基站,並沉睡了如此漫長的時間?

從冷凍睡眠倉的系統版本來看,他應當是在進入沉睡幾年後才被送到這裏的。只是原因尚未明了。

能夠想到的理由有好幾個,不過最大的可能應該是地球上發生了什麼重大的變故,導致他的父母或其他什麼人不得不將他送到這個安全的太空基站里進行避難。

第二,就是為什麼他會在遊戲中蘇醒,且遊戲的虛擬程度為什麼會高到與現實無異的程度。

會在遊戲中蘇醒大概跟他此刻頭上戴的遊戲頭盔有關。但這絕非出自他之手。

天駒雖然很喜歡這個遊戲,但他沒有理由,也沒必要在進入冷凍睡眠倉時還帶着遊戲頭盔一起入內。因此這證明有人在他沉睡的期間為他戴上遊戲頭盔所致。

至於為什麼遊戲世界會變得跟現實世界一樣就不是天駒所能理解的了。

或許在遙遠的未來,科技的發展或許可以製作出這樣一個如同現實世界一般的虛擬世界。但這也不應該出現在『神之領域』這個遊戲當中。

而最後一個疑問就是,到底是誰將他從冷凍睡眠狀態里喚醒的?

天駒調查過這個太空基站,知道這個太空站是當時的科學技術的最高結晶,可以僅僅通過吸收太陽能來維持整個基站的絕大部分能源消耗。

也就是說,只要不發

生類似行星爆炸這樣的事件,那這個太空基站就可以近乎永遠的存在下去。

而他自然也會因此永遠的沉睡下去,直到有人執行蘇醒程序將他喚醒為止。

從常理上考慮,執行蘇醒程序的人跟給他戴上遊戲頭盔的人應當是同一個人物。只是天駒不知道那個人這麼做的目的,以及那個人此刻的狀況。

沒有任何信息資料留存,也無法找到聯繫到任何人類文明。天駒感到自己就像一個想在茫茫大海找一根針的瞎子一般。完全是兩眼一抹黑。

不,也不是什麼線索都沒有。

遊戲,那個持續運作了整整2000多年的遊戲。

天駒對網絡遊戲的運行原理不是很了解。但至少也知道一個遊戲一直運行,就必須要有一個能夠支撐遊戲運行的伺服器才行。

雖然不知道這個遊戲還是否有人在進行管理,或者說還是否有其他玩家存在。但這已經是留給天駒的唯一一根救命稻草了。

而且從心理上來說,比起像個殘疾人一樣待在這個太空基站。天駒更希望能夠以一個超人的身份待在遊戲世界進行調查。

不過在進入遊戲之前,一些必要的準備還是要做的。

之前一直都在沉睡所以還沒什麼關係。但現在既然醒了,那一些必要的生活物資還是需要準備一下的。

所幸的是這個太空基站的智能電腦十分的先進,可以接受很多命令。這使得天駒只是待在冷凍睡眠倉里,便可以做到很多事情。

通過智能電腦,天駒操控著這個太空基站里電子輪椅來到冷凍睡眠這邊。然後他艱難的從冷凍倉中轉移到輪椅里。

只是這一個簡單的動作,天駒就已經累的滿頭大汗。

因為那個怪病,他幾乎完全失去了對下半身的操控能力。只能通過一雙手來移動身體。所以自然會顯得無比困難。

操控著輪椅,天駒來到了放置食物的地方。

因為是在太空基站當中,所以自然不可能指望能有什麼美食可以享用。但這倒不是什麼大的問題,真正的問題是這裏沒有充足的食物了。

氧氣可以自動產生,水也十分充足。但惟獨食物卻有些不足。

全部加起來也只有半年多的量,就算省吃儉用,也最多只能堅持個一年。

如果無法在這之前找到解決問題的辦法,那就只能在餓死和重新進入沉眠狀態做出選擇。

在這種情況尚未明朗的現在,重新進入冷凍睡眠狀態實在稱不上是一個明智的選擇。

所以他必須在食物耗盡之前找到足夠的線索來解決眼前的困境。

再次登入遊戲是在一天後。

在這一天裏,天駒除了解決生理需求以外,也對整個太空基站進行了一番簡單的了解。

從遺留的痕迹來看,這個太空基站除了他以外應當還有至少八名人員存在。但這些人卻全都不見蹤影。

因為基站里沒有保留任何信息資料,所以天駒甚至無法確定那些人是什麼時候從這裏消失的。

從出現問題的2000多年前,還是在出現變故的現在。

缺乏線索的天駒無法對此作出判斷。

所幸的是這個太空基站還搭載了幾個無人觀測衛星。天駒可以通過這些無人觀測衛星來查看現在地球的情況。不過這需要一點點時間。

在等待的過程,他可以嘗試通過遊戲,去獲得一些有用的情報。

不過這裏雖然是他玩了將近一年的遊戲,但這不代表他對這個現在這個世界就十分了解。

不同於以往的遊戲,神之領域中極少有硬性規定或定死了的遊戲歷程。除了幾種最基本的法則放之四海皆準之外。那種毫無生機地條條框框幾乎看不見。

遊戲以巧妙的設定和玩家與npc的互動來推動遊戲的發展,歷史的變遷,讓人感覺這真的就是個海闊天空任鳥飛的魔幻世界進行冒險一般。

所以就算沒有gm進行管理或玩家參與互動,這個世界也會擅自的發展、變化。而2000多年的時間足以改變很多很多東西。

不僅是組織,國家,就連地理,種族等等都有可能在這漫長的歷史當中變得面目全非。

也因此天駒才不會奇怪自己為什麼是在一個陌生的森林中蘇醒一事。在這個有着魔法和龍存在的魔幻世界,沒有什麼是不可能發生的。

幸運的是他現在身處的森林是一個低級怪區。之前遇到的那隻雷霆戰虎似乎已經算得上是比較強大的魔物了。這對天駒來說也算是一個十分不錯的好消息。

他的遊戲技術雖然很高。但那時的神之領域畢竟沒有這麼高的虛擬程度。戰鬥起來也沒有現在這麼困難。

不同於之前那虛構出來的怪物們,在這個世界裏,那栩栩如生的怪物會兇狠地露出牙齒,朝人襲來。面對如此真實的怪物時,將會喚醒人類心中原始的恐懼感。

刺耳的野獸呼吸聲、幾乎令人窒息的血腥味、對己方釋放出的殺氣,這是遊戲時代玩遊戲時,絕對感受不到的東西。

就算對方是低等級的敵人,這種實戰的恐怖,也足以令人感到畏縮。

就算心裏明白對方的攻擊無法對自己造成傷害,但身體還是會不由自主的產生恐懼,從而做出一個個錯誤的判斷。

因此,適應這個世界的戰鬥方式,這是天駒目前不得不跨越的第一個障礙。

所以天駒在確認這裏是遊戲世界后依然沒有使用道具立刻離開,而是開始拿這個森林的怪物練手,來適應這個世界的戰鬥方式。這一試,果然讓他找出不少問題。

原本的神之領域雖然是一個以真實感為賣點的遊戲。但遊戲畢竟是遊戲,不可能弄的跟現實世界一樣。

比如痛感,這個不怎麼和諧的設定就不可能被遊戲公司採用。

但在這個跟現實世界無異的遊戲世界裏,身為玩家的天駒受傷后卻依然會感到疼痛。

除了痛感之外,其他像是關節部位的傷勢也是會影響到整體的行動,從而給戰鬥帶來更多變數。

現在由於對戰的對手依然遠遜與他所以還沒看出有什麼影響。但他不可能永遠不去面對強大的對手。

所以,如何避免關鍵部位的受傷就成了天駒不得不克服的一個重大難題。

相信這將是一個十分漫長的過程。但幸運的是他有一個很好的開頭。

對每天只能躺在病床上的天駒來說,遊戲就成了他全部的寄託。

將一切投入到遊戲當中的他自然也獲得了與之相匹配的回報。再加上他自身也確實有着不錯的遊戲天賦。所以天駒很快便在遊戲中嶄露頭角,建立了巨大的聲望。

雖然因為是獨行俠,所以在實力上還無法和那些超級公會的大會長相提並論。但就一個獨行俠而言,天駒可以說是已經做到了極致。

「那麼,差不多該走了吧。」

知道這裏是遊戲以後,天駒自然沒必要像一開始那樣,慢慢的走出森林。

天駒從包裹里取出一個藍色捲軸,打算依靠捲軸的力量直接去往城市。

回城捲軸:

可以立刻回到登記過的城鎮,如果沒有登記城鎮,則回到距離最近的城鎮。使用需要4秒引導時間。

這是一種名為回城捲軸的道具,可以讓玩家立刻回到登記過的城市或其他最近的城市。

天駒登錄過的城市想必已經在這漫長的歷史長河中消失不見。但他還是可以通過這個捲軸去往最近的城市。

但出乎天駒意料的是,使用捲軸后,得到的卻是無法使用的系統提示。

能夠想到的可能性只有兩個,一個是這裏擁有可以封印空間道具或魔法物品的特殊區域。

同樣的情況,天駒在遊戲時代的時候到也遇到過一二次。不過通常都是在一些難度較高的副本以及封閉區域,如洞窟或宮殿時才會有這樣的設定。像這樣的野外會有空間封鎖能力的可能性實在不怎麼高。

其次是這個世界的城市都沒有配備傳送法陣。

說到底,回城捲軸也是利用傳送陣來達到瞬間回城的目的。這在有關遊戲歷史的書上明確記載過的。所以,如果定位坐標的傳送法陣不存在的話,那所謂的回城捲軸也就只不過是一張廢紙罷了。

但像傳送陣這樣的遊戲標配,很難想像會因為歷史的變遷而消失不見。就可能性來說比第一個還要低。

當然,硬要說的話倒也能找出其他理由。不過那就只是單純的鑽牛角尖了。

不明白的事情有很多,但天駒相信,只要能找到城鎮,大多問題都可以得到解答。

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兩千年後的詭異遊戲

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