第228章 任務完成後的收穫

第228章 任務完成後的收穫

最終能夠從浣熊市落下的核彈逃生的,除了夜鋒之外,也就只有愛麗絲他們一夥的了,至於其他的倖存者,儘管他們幸運地躲過了喪屍,可是卻是沒能成功地在核彈的爆炸之下再次幸運地倖存下來。

畢竟那已經不是人力所能夠抗衡的存在了,如果說面對各種各樣地喪屍,人類還能夠勉強地進行反抗地話,那麼面對核彈,不管他們的反抗有多麼激烈,最終也是難逃死亡的命運!

而就在夜鋒失神地看着被核彈造成的殘垣斷壁之時,一連串地從夢魘印記那裏傳來的提示卻是讓他有着目不暇接的感覺:

「你成功地在浣熊市的核爆當中倖存了下來。」

「你獲得了稱號:幸運兒。」

「幸運兒:在你受到攻擊時,有5%的幾率使你完全地豁免此次的傷害,此特效在一個小時之內最多只能發揮兩次。」

「同一時間內只能有一個稱號發揮效果,你此時是否要裝備稱號幸運兒?」

看着幸運兒這個稱號,夜鋒在初看之下卻是覺得有些雞肋,畢竟只能夠豁免一次的傷害那麼對於戰鬥又有什麼幫助呢,而且還不是百分之百觸發這個特效的,只有是在受到攻擊時,才會有5%的幾率觸發這個特效從而豁免這次的傷害。

不過接着他在想了想以後,卻是通過夢魘印記查詢了一下,他這次發現,原來幸運兒稱號的這個特效的優先度卻是為權威性,這也就是說,就算是面對大部分的BOSS,可是只要他觸發了這個特效,也是能夠成功地抵消這次的傷害。

哪怕這次的傷害高達上萬點,可是只要BOSS此次的攻擊優先度沒有超過稱號的上限,那麼最後他也是不會損失一點的傷害,這就由於可貴的了。

畢竟在優先度能夠超過權威性的,像這樣的怪物最起碼也應該是在七階傳奇生物或以上的吧。

不過因為目前夜鋒最多也就是碰到過初階傳奇生物罷了,哪怕是三階的傳奇生物他也是根本沒有遇到過,因此,對於這個猜想,他也並不是非常地確定。

而如果從這一點來看的話,那麼這幸運兒的稱號特效,也完全是可以當作一個觸發性的無敵技能了,只不過這無敵技能觸發的幾率並不高,以及如果攻擊的優先度超過技能的優先度會完全無效之外。

不過對於目前的他來說,能夠碰到攻擊的優先度超過權威性的怪物,幾率還真不是很高。

因此,總得來看的話,那麼這幸運兒的稱號特效也還是非常有用的。

不過同時,夜鋒卻也是想明白了,這個稱號只有在面對單個的BOSS時才算是能夠發揮出最大的功用,因此他就果斷地選擇了『否』!

而就在他選擇了『否』這個選項以後,接着,夢魘印記就再次地傳來了一連串地提示:

「檢查到契約者0413號成功地帶領平民在核彈之下倖存了下來。」

「平民人數計算中……」

「最後統計:平民的人數為479人。」

「因為你多拯救了379名的平民,因此你的任務評價上升。」

「恭喜你,你成功地完成了B+級任務:拯救。」

「任務完成評價:完美。」

「任務說明:479名平民的成功成活,就是對你完成任務的最好評價!」

「任務說明:在你的指揮、幫助之下,479名平民成功地在核彈爆炸之下倖存了下來,你們將獲得最高程度的額外獎勵和評價。」

你可以在如下的獎勵當中挑選兩項來作為你最終的獎勵:

獎勵A:通用點增加12000點

獎勵B:基礎屬性點隨機+6點基礎屬性點自由+3點

說明:若你選擇隨機增加6點屬性點,那麼將會將6點的基礎屬性點隨機地分配在你的基礎屬性上,隨機分配的原則將考慮到你的當前屬性而定,而如果你選擇了自由增加屬性點,那麼雖然增加的屬性點只有隨機的一半,可是你卻可以自由地將屬性點加在你所需要的屬性上面。

獎勵C:功勛值+6點

獎勵D:隨機五至六階技能捲軸一份

獎勵E:T病毒注射器(2支)

看着五項獎勵的內容,夜鋒卻是不禁地糾結了起來,因為這五項獎勵當中,真的是可以說沒有一項獎勵是沒有用處的。

可惜的是他卻是只能夠在五個選項當中選擇兩個作為他的最終獎勵,考慮良久以後,他卻是選擇了BC兩項。

道理也很簡單,不管是A選項還是DE選項,其獎勵都是可以在空間當中通過通用點購買的,只有自由屬性點以及功勛值,倒是在空間當中很少會見到可以購買得到。

因此,他才最終選擇了BC兩項的獎勵,選擇了C選項以後,他的功勛值直接增加了6點達到了48點。

不過接着當他選擇了B選項以後,在夢魘印記詢問他是選擇隨機還是自由分配時,他卻是真的無比地糾結了起來。

毫無疑問,選擇隨機的話就能夠增加足足6點的屬性點,而選擇自由分配的話則只有其一半也就是只有3點的屬性點。

可是有些問題卻是並不能就這樣來計算的,因為隨機雖然會增加6點屬性點,可是這6點的屬性點卻是完全隨機的,也就是說,很可能最後隨機出來的結果會是將這6點的屬性點隨機加在他的力量、敏捷以及感知上面。

可問題卻是目前夜鋒根本就不注重這三大屬性啊!畢竟你給一個法系職業增加力量、敏捷幹什麼?這簡直就是坑爹嘛!

誰見過遊戲裏面法師會將屬性加在力量以及敏捷上面的,當然了,逗幣是要除外的。

而自由分配看似得到的屬性點只有3點,可是這3點卻是可以讓他自由地分配地,也就是說他想要將這屬性點加在哪一個屬性上面就加在哪一個屬性上面。

不過在權衡了許久以後,最終夜鋒卻還是選擇了隨機分配這個選項,因為他想要賭一賭,賭一賭自己的運氣應該不會那麼倒霉地,隨機分配的屬性點沒有一點分配在他想要的屬性上面。

在他選擇了隨機分配以後,不一會兒,夢魘印記就提示他屬性點已經分配完畢了。

聽到這提示聲,他立刻查看起了自己的七大屬性來,而最後查詢的結果也是讓他大舒了一口氣,因為隨機分配的屬性點好歹是沒有加在了力量、敏捷上面。

可惜的是也沒有全部都加在他最想要加的屬性上面,最後隨機分配的結果是:魅力+2,精神+2,體力+2.

雖說夜鋒更希望將那2點的魅力加在體力或者是精神上面,不過既然已經是米已成炊也是沒有辦法的事情,畢竟好歹增加的屬性都還是他所需要的屬性,要是都增加在力量、敏捷上面那他才真是欲哭無淚啊!

不過就在隨機分配的屬性點分配完畢以後,他卻是又收到了夢魘傳來的提示:

「你的基礎屬性:精神在裸裝無有益狀態下的情況超過了20點。」

「你獲得了額外的基礎屬性獎勵,請在十秒內進行選擇。」

「A,基礎獎勵I(被動):施法者,你對法術的掌握更加純熟,施展A級以及A級以下的法術時,有幾率降低5~25%的施法消耗,法術品級越高,減少的消耗越少,觸發的幾率越小;法術的熟練度越高,減少的消耗越多,觸發的幾率越大。」

「B,基礎獎勵II(被動):學者,使你在精神方面除了傷害以外的判定獲得5點的加成。」

比如需要裝備一件精神方面要求25點的裝備,則只需要20點的精神就可以裝備上了,同樣,學習一張需要25點精神要求的捲軸,20點的精神也可以學習,同樣,也會使得招募召喚獸的名額上限增加5個。

看到這兩項的基礎屬性獎勵,這次夜鋒卻是想也不想地就果斷地選擇了基礎獎勵II(被動):學者,使你在精神方面除了傷害以外的判定獲得5點的加成。

身為一個召喚師,而且還是一位有着強當強悍天賦的召喚師,面對獲得增加召喚獸招募名額上限的選項,這還需要考慮嗎?只要是個正常人就知道應該選擇那一個選項的了!

此時,在選擇了學者作為精神的基礎獎勵以後,他的召喚獸名額也是瞬間上升到了32頭的地步。

而在夜鋒做出了選擇以後,夢魘印記卻是繼續傳來了提示:

「你在本世界的所有任務均以完成,你可以選擇現在立刻返回到空間里去,也可以選擇延遲返回。」

「警告:延遲返回的最多時限為半個小時,若在半個小時以後你還未回歸空間,那麼將扣除你的通用點作為遺留在本世界的懲罰,並且隨着時間的推移,所需要扣除的通用點也會隨之增加。」

「警告:若到時你身上的通用點不足,那麼將會隨機抽取你身上的一件裝備作為懲罰。」

「警告:你必須在非戰鬥狀態下,才能夠執行返回空間的操作,執行的過程為5分鐘。」

「半個小時嗎?」夜鋒看着夢魘印記傳來的最後半個小時的時限不禁喃喃自語道,同時,他的眼中也是眼神閃爍了起來。

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夢魘之召喚師傳奇

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