第3章 S級天賦

第3章 S級天賦

當夜鋒將書上的資料看完以後,電視機屏幕上顯示出的文字也漸漸的消失,就像是電視機關機后屏幕慢慢的暗了下來了。

但是關於其中的內容,夜鋒卻可以從胸口的那個刺青——夢魘印記中隨時查閱,並且心中的疑問也可以對其提出,當然是否能得到滿意的回答就不得而知了。

確認了主線任務后,在夜鋒的眼前突然出現了一個急速跳動的紅色數字:168小時,距離正式進入狂蟒之災世界還有八分十三秒。並且數字下面還有一系列的選單,夜鋒意念查看之下立即彈了出來:

「時間:公元二零零零年十一月二日,上午九點三十五分。」

「地點:印尼婆羅洲,帕蘭省。」

「場景:狂蟒之災第二幕。」

「難度:容易(D級)」

「痛覺削弱度:60%」

「個人能力額外強化度:50%」

「目前場景探索度:0.13%」

「附帶說明:本場景為和平場景,契約者被殺死不會掉落任何物品,數字化人物信息模塊同時開啟,契約者可以通過胸口的夢魘印記隨時查看個人屬性。」

「你將自動掌握相關語言,可以流暢的與本世界人物互動,離開本世界后遺忘。」

「已接受任務數量:1」

「你的外表已經經過處理,回歸現實世界時自動恢復,你也可以在夢魘空間當中進行外表的相關調整設置,若有疑問,可在心中默想相關問題通過夢魘印記查詢,若許可權達到即可得到回答。」

進入衛生間站在鏡子前,夜鋒發現自己的相貌果然已經變得不一樣了,並且身上的衣服也被更換,他歸納了上述的信息,很明顯目前對他最有用的無疑就是「痛覺削弱度:60%」和「個人能力額外強化度:50%」上了,要知道削弱了痛覺之後對於新手來說就更加敢於戰鬥了。

他接下來選擇了數字化人物信息,馬上有一長排數據跳了出來:

契約者0413號個人屬性如下,括弧內為正常男子屬性參考值。

發現契約者者0413號天賦能力:召喚之心(被動),你對任何生物施展招募的時候,該生物對你的好感度為你的魅力值X2,被你招募的生物在死亡以後將不會復活。(PS本書設定:招募生物時一點魅力相當於一點好感度,好感度在0以下時,幾乎不可能馴服生物,好感度在0~~10時,只能保證一般的生物不會主動的攻擊你,不過馴服的成功率依舊是很低的,好感度在10~~30時,成功馴服生物的幾率稍微地要高一點,好感度在30~~50時,這時候馴服生物的幾率已經不低了,相當於30%的馴服幾率了,而在好感度為50以上時,每增加一點好感度就相當於增加0.5%的馴服幾率,而在好感度突破100以上后,除了絕對不可能被馴服的生物以及實力相當強勁地傳奇生物之外,對於一般的生物可以說是招募一次就成功了。)

召喚之心獨有能力:血契(主動),你可以將任何生物變成你獨有的血契生物,血契生物在死亡之後的二十四小時后自動復活,在每一個階段你都能擁有一隻血契生物(比如在契約者者可以獲得一隻血契生物,到了殖獵者又可以擁有一隻血契生物,依次類推每進入下一個階段就能多擁有一隻血契生物),召喚血契生物無損耗。

血契被動能力:死亡替身,當你受到致死的攻擊時,你的血契生物將會出現替你承受本次攻擊,並且它將會獻祭出它的生命來保護召喚師,為召喚師附加上一層相當於血契生物生命值的保護罩,保護罩的防禦值默認為零,此能力只能在你獲得血契生物后開啟,此能力的冷卻時間為48小時。

本天賦能力評價為:S級

你的編號為相關基因編碼,與其餘任何的因素無關。

你的基本屬性如下。括弧內為正常成年男性均勻值

力量:6點(5點)。力量決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具武器。

敏捷:6點(5點)。敏捷決定你的移動度和出手度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。

體力:7點(5點)。基礎耐力:體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑戰鬥能力,對生命恢復度和防禦力也有部分的影響。生命值恢復度=體力2分鐘(也就是說,夜鋒此時每分鐘能自動恢復3.5點生命值),你的當前最大生命值上限=體力x1o。

重傷狀態下,生命值恢復度將會大幅度減慢。

基礎防禦力=體力2。

夜鋒的當前防禦=3.5點

減傷換算公式為:減少的傷害百分比=(防禦xo.4)/(防禦xo.4+1o)

實例為:

1點防禦相當於減少4%左右的所有傷害。

5防禦可以減少大約16%的所有傷害

1o點防禦可以減少大約28%的所有傷害。

15點防禦可以減少大約37%的所有傷害。

5o點防禦可以減少大約66%的所有傷害

1oo點防禦可以減少8o%的所有傷害。防禦越高,提升的減少傷害幅度就越小。

「感知:6點(5點)。感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,現即將降臨的危險的幾率就越高越提前,現實世界當中往往有感知高的人,心血來潮提前對危險作出預判。感知同時也會影響所有攻擊的精準度,一個出色的遠程火力打擊者,必然也擁有不俗的感知來壓制敵人。

注意:若是敵人的感知與你相近甚至高過你的感知,那麼你的預判感覺將會被削弱甚至被抵消!如果敵人的感知與你相比起來處於壓倒性的優勢,甚至可以對你產生誤導。

魅力:15點(5點)。魅力是外表,氣質,口才,親和等能力的直接反饋,魅力主要可以使你能夠更好的同劇情人物進行交流,更多幾率學會各種神奇的能力,成功的降低劇情人物攻擊你的幾率。除此之外,某些魅惑召喚類能力對魅力有硬性要求規定。並且魅力對此類能力有額外的加成。魅力高的人在賺取聲望的時候也會有額外提升。

智慧:10點(5點)智慧決定了你的精神力上限,精神力回復度。直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。你的最大mp值=智慧x1o。

精神:10點(5點)精神對你的能力威力有加成作用,並且直接決定了你的能力暴擊率。

當你置身夢魘空間夢魘世界的時候,你傷勢癒合的速度為正常人的400%,你的精神恢復速度為正常人的120%。你的當前生命值上限為70點,精神力上限為100點,當生命值低於2點的時候行動能力受到影響,生命值低於0的時候死亡,當精神力低於1點的時候出現頭暈、噁心、嘔吐、疲倦等癥狀,精神力為0的時候陷入深度昏迷。

你的身體已被數據化,當你在夢魘空間夢魘世界冒險時,你的大腦心臟等致命區域受到傷害后,不會導致你立即死亡,而是大幅度增加該次攻擊的暴擊幾率,當敵人對你的某些功能性部位,比如眼睛耳朵鼻子關節等處的累積傷害達到總生命值的三分之一時,便會出現失明聾啞殘廢等功能性的缺失效果。

功能性缺失效果無法通過休息普通藥物等方法進行恢復,通常情況下可回歸夢魘空間中進行治療,不排除劇情人物稀有藥物掌握了某類進階能力的契約者有治療功能性缺失效果的可能。

當介紹這些東西的時候,夜鋒可以看到眼前出現了一個紅色的橫條,下方則是藍色的橫條,這應該就是生命槽(HP)和精神力槽(MP)。

看到這裏夜鋒終於知道為什麼自己從小就能控制那些小動物了,應該就是高魅力還有那S級的天賦的原因了。

通過胸口的夢魘印記夜鋒嘗試的諮詢有關天賦能力的問題,那個機械化的冷漠聲音很快就在他的耳邊響起。

「能夠被選入空間的契約者,都在個人素質或者潛質上遠遠超出普通人,他們中大多數人都在某一方面有突出的表現或潛質,這便是被評估出來的天賦能力,在目前被選入的契約者當中,超過50%都擁有天賦能力,有部分人甚至擁有多項天賦能力。」

夜鋒聽到那句「超過50%都擁有天賦能力,有部分人甚至擁有多項天賦能力」不禁皺了皺眉頭,不過很快他就釋然了,因為雖然他沒有多項天賦,不過光憑他的S級天賦就一定是遠超別人的,接着他又聽到夢魘印記繼續提示道:

「根據你目前的身體素質判定:你還擁有三項基本能力,分別是基礎口才LV2,基礎祈禱LV1,基礎冥想LV1,具體的詳細相關說明請在本世界結束的時候再進行查詢。」

夜鋒馬上調出了這三項基本能力進行查看,基礎口才LV2的說明是:由於你能更好的博取別人的好感,所以你的說服力增加。基礎祈禱LV1的說明是:由於你平時經常用腦,使得你腦域的上限略微擴充。基礎冥想LV1的說明是:由於你的意志高於正常人,所以你的精神更加的堅韌。

了解完說明后夜鋒就準備打開房間的門走出去,剛一開門就感到一股熱浪涌了過來,此時他的耳邊也接到了本世界正式開啟的提示,在這一刻他的體內猛然湧出一股能量,他瞬間感覺自己又變得強大了,他調出個人屬性一看,此時的數據為力量九點,敏捷九點,體力11點,感知九點,魅力23點,智慧15點,精神15點,果然是全屬性都強化了50%。

他握了握拳頭感受着那強大的力量,特別是精神上的掌控感更讓他沉醉,如此強大的力量這空間看來也不是那麼糟糕啊!

上一章書籍頁下一章

夢魘之召喚師傳奇

···
加入書架
上一章
首頁 科幻靈異 夢魘之召喚師傳奇
上一章下一章

第3章 S級天賦

%