第922章 拳頭(求訂閱,票票)

第922章 拳頭(求訂閱,票票)

獅門這段時間頗為高興,忙着賺錢的日子還是很有動力的。

因為《新月》那紙漂亮的票房數據,他們的發行團隊在海外各地區的推廣工作異常順利,與那些院線商、經銷商乃至於廣告商接觸起來,對方的態度也都很熱情,基本都能達成合作,渠道發行網絡的積累也是跟着不斷加深。

不到半個月的時間,影片衍生品與影片票房產出的收益就高達2.77億,差不多每天能營收1978萬美金。

當然,帳不能這麼簡單的概括,畢竟隨着時間的推移,影片的價值是呈直線下滑的態勢,到了9月末,單日收穫就很難超過240萬了,不過,即便如此,眾多利益方們都很滿意。

畢竟,《暮光》系列是典型的粉絲市場,喜歡的支持人群漸漸減少,通常下滑的很快。

而在另一邊,約翰遜也很快帶回來好消息。

就像他說得一樣,投行押寶一款處於內測階段的遊戲,就是奔著遊戲上線后迅速獲利離場,現在有人願意以1840萬買下他們手中百分之16.5的股份,回報率接近百分之300,也不用壓着這筆錢等待拳頭工作室真能長出果實,還有什麼不情願的?兩家都很爽利的下車。

於是乎,萊曼自己獨資註冊沒多久的紅蜻蜓遊戲的新公司順利介入到拳頭開發的《英雄聯盟》之中,然後再以漫威品牌註冊一家掛靠在漫威娛樂旗下的遊戲工作室,準備靠攏拳頭后,收購其他小遊戲工作室開發形象改編遊戲領域的業務,甚至外包給日後做大的拳頭。

畢竟拳頭工作室的人才多,又有培養的土壤。

緊接着,交易完成,拳頭一方很快便與約翰遜搭上了線,並表示想跟紅蜻蜓的老闆見面,估摸着想正式的摸摸底。

對此,萊曼也是很快答應,他還想當二股東呢,握住歐洲地區的代理權。

這時候的拳頭只能說是一群充滿創業熱情的人聚在了一起,窮得很,根本沒有實力做大《英雄聯盟》,他們自己本人也很清楚,如果能意見統一,他們沒什麼不能接受的,後世被全資收購,只要求不能干涉內部運營,就能看出心性如何。

很快,就在《新月》三連冠,終於被索尼自製的CG動畫《天上掉餡餅》壓過一頭的日子,也就是9月27日的下午,萊曼和布蘭登就在約翰遜的撮合下第一次面對面坐在了一起。

......

「噢,你是拉斯特導演,我很喜歡你的戲......能給我簽個名嗎,哈,如果我回去說,他們肯定不會相信我今天見到了誰。」

布蘭登是一位典型的技術男,從暴雪離職到創業,打交道的都是圈內的人或者一些投行,還真沒見過什麼明星人物,更別提是和一名享譽全球的大導演坐在一起,驚訝過後,根本難掩神情間的激動與興奮。

「你好......」從咖啡廳領班那裏拿到筆和明信片簽了名,等對方情緒有所平靜之後,雙方才聊起正事。

當然,布蘭登在來之前完全沒想過紅蜻蜓背後的老闆是一位導演,也不適應和大導演這麼一本正經的談投資,不過他們很缺錢,企鵝雖然帶來了錢和人力,但其實也並不大方。

「大導演......」

「叫我萊曼就好了,這一行你才是專業的。」

「額,萊曼,請容許我先介紹一下我們的產品。它是一款MOBA競技網游,跟市面上其他同類型遊戲比起來,它的上手難度更低......」

「嗯,我有過一些了解。」萊曼想了想,說道:「我平時也玩遊戲,所以才會想到進入這個行業,我雖然不懂技術,但我能供應資金、推廣渠道,我們跟許多廣告公司都有合作,如果等到遊戲公測的話,我可以聯繫一些媒體、電台,或者在電影里加入一些元素,這些都沒問題。」

「那太感謝你了。」萊曼的爽快頓時讓布蘭登有些高興,「對了,你最近有空嗎,我希望你能去我們那兒參觀一下,我們很歡迎你的到來。」

「當然,我對你們的遊戲抱有很大的期待。」

說干就干,《英雄聯盟》這個IP的影響力可同樣不局限於遊戲,早點拿住席位晚一天萊曼也不想等。

「瑞恩,等會跟我去個地方。」

出了咖啡廳,萊曼先是打了個電話給瑞恩讓他過來,然後就拉着他跟着布蘭登去了拳頭工作室。

怎麼說呢,草創階段的拳頭,辦公環境並不好,不過這些人還是很有工作熱情就是了。

「這遊戲好玩嗎?」

匆匆趕來的瑞恩看着內測階段那糟糕的畫質,發出疑惑。

大多數人都是視覺動物,想愛上一款遊戲,起碼得能接受遊戲的畫風,不過現階段的拳頭,資金投入的重點絕不是優化以及英雄的原畫設計就是了,他們的美術人才非常少。

所以等到萊曼和瑞恩認真看完《英雄聯盟》的演示效果,也是從自己的角度提了一些建議。

「它支持什麼樣配置的電腦流暢運行。」

「市場主流機型,配置一般的都能玩。」工程師很篤定的答道。

「會卡頓嗎,忽然遊戲崩潰什麼的。」

「額,可能這方面還是存在一些小小的問題,不過不是經常發生的事。」泰達米爾在一旁補充。

「我看你們的人手還是不足啊,不考慮多招聘一些嗎?像這些角色的原畫模型都有待跟進。」

「我們賬上的資金不多。」布蘭登擺擺手,「事實上,我們的員工都是一個人頂好幾份工作。」

「噢。」萊曼若有所思的點點頭,「也就是說你們現在一點推廣也沒有,營銷部門組建了嗎?」

「還沒。」

萊曼善意的提醒道:「不打廣告怎麼賣得出去產品?遊戲都快要進入公測階段了,推廣工作已經可以開始了才對。遊戲雖然是個小眾圈子,但如何吸引視線,讓人興起下載的慾望,廣告投放是不能少的。」

「我們根本做不到。」有老實人回道。

「放心,不是有我嗎。」萊曼拍拍老實人的肩膀,「要不,我再投一筆?我想想,1個億怎麼樣?」

拳頭的開發團隊頓時呼吸急促起來......

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荷里活傳奇導演

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