魂狩能力設定(隨章節補完)

魂狩能力設定(隨章節補完)

強化系:能力就如其名,重在強化,即強化能力者本身以及魂兵化的英靈,強化提升硬度和銳度,高級別的強化系甚至可以使自身和英靈魂兵經由強化,增幅體積和力量。單論物理破壞力,最為強大的便是強化系了,作為一個具有高超武技的武者,這種系別能力便是他們最為渴望擁有的了。

性格導向:執著,開朗,粗枝大葉

主要人物:坦德,艾瑞克

精神系:精神系與強化系就像是背道而馳的兩種系別了,所謂精神,指的不僅僅是精神層次,也包括了靈魂,精神系就像是作用在靈魂上的強化系,但卻會根據資質血統的優劣覺醒擾亂控制與攻擊毀滅兩個層次的能力,當然,高級的精神系魂狩能力者是可以同時囊括這兩種性質的。

性格導向:內向,靈魂深邃

主要人物:仙蒂

放出系:放出系,就是將自身的魂念凝聚出實體來攻擊的能力系別。凝聚的體積,形狀,密度完全取決於魂狩者本身的魂念量以及對魂念的想像和控制力。打個比方,如果一個放出系魂狩者當前可以完全控制的是1立方米的圓形實體魂念,那麼,他若要以立方體來呈現,可能就會因為想像不足,無法像圓形一樣完美凝聚,出現無法成型或魂念逸散的情況。這是關於形狀的想像,再來說對體積和密度的控制,還是這個例子,當他要凝聚2立方米的圓形實體魂念時,很有可能就會因為無法負載超過極限的魂念體,導致魂念崩散,甚至會破壞魂狩能力者自身這個容器,最最糟糕的情況便是永遠無法再凝聚魂念了。所以如果你是放出系的話,千萬不要輕易嘗試超越負荷極限,那很有可能使你變成一個只能締結靈魂契印卻再有無法凝聚魂念的殘廢魂狩者。放出系本身魂念卻無屬性,只是可以參入魂狩者本身所能感知溝通的少量元素從而加入些許元素性質;從施放方式來講,放出系純以魂念凝聚和控制,即便擁有元素感知力,元素力量也只能是為輔的。

性格導向:小心謹慎,擅長游斗或遠程攻擊手段

主要人物:路西法

元素系:元素系便是圍繞火、水、土、風、光、闇六大元素誕生的了,而汲取到元素的力量,將這種感知和溝通能力放大提升到最大限,並將之運用為主攻手段的,便只有元素系了。自然存在的元素力量可以說是相當巨大的,元素系當然也會受到些局限,僅僅能放大提升具有較高感知和溝通能力的元素力量,並非全部所有的元素力量,因此元素系內亦會根據感知溝通的能力來進行更細的分類。火水土風四種屬性的感知溝通能力屬於較為常見,亦可以靠後天長期浸淫領悟的元素類別,而光和闇這兩種元素屬性,卻是只傳承於血脈的,同時這兩種特殊的元素屬性,亦會分別傳承純度不同的凈化與吞噬的能力。從元素屬性來說,元素系是完全遵照魂念引導的元素屬性的攻擊形態和性質的,即引水無法燃燒,引火無法滲透,引風無法震地,引土無法隱形,從施放方式來講,元素系是以魂念引導,元素能量為主。

性格導向:元素感知力高,性格無定論

主要人物:雪莉

治癒系:所謂治癒系嘛,顧名思義,就是專司治療的能力了,即所謂的後勤奶媽,是團隊配置的必須存在

性格導向:靈魂純凈,充滿愛心,純真善良

主要人物:蘭妮

特質系:其他所有的無法划入那五類的能力,都統稱為特質系。就像變身,拷貝這些能力,都是屬於特質系的,但是你千萬不要因為種類駁雜就小看特質系,特質系裏並不只有派不上大用的軟弱能力,也有無數強大的恐懼的能力的,畢竟這世上的魂狩能力是千奇百怪無所不有的性格導向:具有明顯傾向或興趣

主要人物:克里斯<>歡迎廣大書友光臨閱讀,最新、最快、最火的連載作品盡在起點原創![]更新最快

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魂狩之血

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