第八十八章 卡魯西亞城(第三節)

第八十八章 卡魯西亞城(第三節)

統的設置讓所有玩家都感到很意外,在看到密集的滑向密集的怪物施放法術和箭雨,大批的弓箭手則藉助地利,對着怪物群發動攻擊時,附近觀戰的其他幫會領袖還在不住搖頭嘆氣,看這種情況,同心盟這次應該可以很輕易的就能守住城市了,但接下來發生的一切卻讓所有人都不由得倒吸一口涼氣。

龍輝幫在接受系統攻城的時候,攻城怪物還根本沒有對空攻擊的手段,當時的滑翔機對掩護玩家撤離,還起到了相當大的作用,怪物只能被動的承受來自空中的打擊,見識過那一幕之後所有人都認為,龍輝幫掌握的這種滑翔機,絕對是一種可以打破平衡的利器,沒想到在這次攻城過程中,被坐觀雲起當做改變戰場形勢的殺手鐧,根本就沒有發揮什麼作用,就被怪物們乾淨利落的打了下來。

當滑翔機抵達怪物的上空時,剛剛只發出一兩輪攻擊,怪物們的反擊也就到了,而且還不止是一種方式,金系怪物紛紛操控身上的鱗甲、土系怪物控制地面的石塊,水系怪物的攻擊方式更多,有的用法術製造大霧、讓滑翔機失去方向,有的則將水凝結城冰彈或者是冰刃,火系怪物口吐火球或者是火流,木系怪物操控藤蔓,各種各樣的對空攻擊手段至少有幾十種,結果同心盟想要在攻城開始前打亂怪物隊列的願望沒有達到,反而損失了唯一的一支空軍。

那些依靠地形對怪物發動攻擊地弓箭手也沒有起到多大作用。僅僅是在怪物的一輪遠程攻擊之後,剩下的玩家就不多了,剩餘的玩家見到再繼續攻擊也沒有什麼效果,隨即就撤了下來。

遊戲就是玩家和設計人員進行對抗,但這種對抗並不公平,就像是球員和裁判進行比賽一樣,而且裁判還擁有任意增加規則的權力,只要多設置一些規則,就能夠將玩家辛辛苦苦換來的優勢給抵消掉。在設計人員制定的任務中,玩家只能按照設計人員的要求進行對抗,玩家的策略和智慧根本無法任意發揮。

顯然系統絕對不允許玩家擁有打破平衡地力量,就像龍輝幫的滑翔機一樣。在龍輝城使用時怪物沒有進行反擊,應該是因為那時玩家已經處在潰散狀態,即使滑翔機出現,其作用也不過是能多讓一些玩家撤退而已。對於整體戰局沒有多大影響,但這次在怪物攻城之前使用就不行了,怪物絕對不會像上次那樣只挨打不還手的。

在龍輝城的攻守過程中,只憑龍輝幫地玩家。還沒有讓系統的全部設置顯現出來,或者說是設計人員故意要給玩家一個錯覺,好讓玩家跳進這個圈套中。一旦玩家的計劃被打亂。守城的難度就將大幅增加。

玩家地第一波攻擊失敗后不久。怪物群的第一波攻擊也開始了,不過這次怪物出動的隊形與上次龍輝城時大不相同。最先出動的是金系和木系怪物,金系怪物在走過後,同心盟花費大價錢製作地鐵蒺藜和三棱釘等鐵器紛紛融化,接着就被金系怪物吸收,而木系怪物走近后,密集的鹿和拒馬木質部分則化成了木屑,後面則是其他三系的怪物,同心盟在城外地諸多設置,竟然沒有對怪物產生任何作用。

坐觀雲起也不是平庸之輩,在吃了一次大虧后絲毫沒有慌亂,鎮定地指揮玩家隊伍,迅速地扳回了一局,為了消滅前來探路的一千怪物,坐觀雲起竟然派出了將近八千玩家中地精銳,沒等第一波怪物接近城牆,就迅速將這一千怪物分割包圍,用了不到半個小時,只付出了不到一千人掉級的代價,就將這一千怪物殺了個乾乾淨淨,還收穫了一批怪物爆出的精良裝備。

粉碎了怪物的第一波攻擊之後,受到激勵的玩家士氣大振,在怪物的第二波攻擊開始后,出城迎擊的玩家甚至超過了一萬五千人,這一萬多人分為五個大隊,每個大隊只盯着一種怪物狂殺,在將五種怪物強行分割開之後,始終沒讓怪物之間再組成陣型,傷亡的代價比第一波固然增加了不少,但卻勝利的毫無懸念,玩家從頭到尾都佔據着絕對的上風。

怪物的前兩波攻擊只是試探性的,在建城任務中,真正考驗玩家的,是在仙獸出動的第三波攻擊才剛剛開始,經過一個小時的休整之後,五仙獸中的翼火蛇和軫水蚓在井木犴的狂吼聲中,率領三千怪物再次對同心城發動了攻擊。

坐觀雲起也是成竹在胸,指使在城外嚴陣以待的玩家隊伍分成兩隊,將前兩批怪物爆出的裝備武裝了幾百人的隊伍,再以這些人做為兩隻隊伍的刀尖,強行在怪物群中截住了

獸,放過翼火蛇和軫水蚓率領的普通怪物,將這批怪上的玩家,只拚命的纏住了兩隻仙獸狠殺。

系統在這個階段,再次給了坐觀雲起一個意外,圍住兩隻仙獸的玩家足有六千人,不僅級別都在三十級左右,裝備也普遍超過城內的玩家,即使以旁觀者的眼光來看,這六千名玩家想要殺死兩隻仙獸也不是很困難,但也就是在這種情況下,設計人員的陰險再一次顯露了出來。

事先誰也沒有想到,在這次攻城中出動的翼火蛇和軫水蚓,與上次在龍輝城出現的參水猿和火猴大不相同,參水猿和火猴除了水火屬性之外,表現與遊戲中的普通怪物差不多,但這次出現的翼火蛇和軫水蚓卻顛覆了玩家的認識。

翼火蛇除了一雙翅膀,體型大一些之外,與普通蛇類沒有任何區別,可問題就出在這一對翅膀上,翼火蛇居然能做短途飛行,讓負責狙殺翼火蛇的玩家措手不及,剛一接觸就損失慘重。

水蚓雖然不會飛,但可氣的是卻能入地,就在玩家冒着軫水蚓吐出的水龍強行衝到軫水蚓身前的時候,還沒等包圍圈合攏,軫水蚓巨大的身體一擺,居然鑽到了地下,頓時讓衝過來的玩家傻了眼,還沒等玩家們反應過來,在一個玩家聚集的地方,地面一陣蠕動后,一張內外都是利齒大嘴突然出現在地面,將五名玩家吞了下去,幾十秒后,這張大嘴又在其他地方出現了。

面對這兩隻可以上天入地的仙獸,玩家們根本就無法發起有組織的攻擊,直到坐觀雲起在城上發現形勢不妙,再次派出大約五千名玩家出城救援,這才勉強穩住了形勢,不過玩家的傷亡在這一階段卻異常嚴重。

坐觀雲起的表現讓羅雲風極為佩服,不管是粉碎前兩波怪物的攻擊,還是強行狙殺翼火蛇和軫水蚓,哪怕是形勢再危急,坐觀雲起都是依靠玩家自己的實力,始終沒有動用同心盟再這次守城任務中最大的依仗,從上次龍輝城任務中爆出的兩卷陣圖,楚雲湘自問就沒有這種定力。

好不容易殺死了翼火蛇和軫水蚓這兩隻仙獸后,剩餘的三隻仙獸再次給了坐觀雲起一個驚喜,在剩餘的三隻仙獸中,無論是鬼金羊還是井木,或者是五隻仙獸中最強大的柳土獐,都是行動異常迅速的仙獸,在翼火蛇垂死前的嘶嘶聲傳出之後,三隻仙獸根本就沒等玩家反應過來,就以極快的速度沖入了玩家群中,對陷入混亂的玩家隊伍發動了大面積攻擊。

見到這種情況,腦子比較靈活的玩家都已經想到,原來仙獸除了屬性攻擊外,表現還與本體所屬的種類和名字有關,在龍輝城出現火猴和參水猿,都屬於猴類,所以除了行動敏捷之外,並沒有其他的特點,但這次的翼火蛇和軫水蚓卻大不相同,翼火蛇擁有蛇類所沒有的翅膀,而鑽地則是蚯蚓的特長,坐觀雲起就是忽略了這一點,所以才在守城過程中吃了大虧。

按照二十八宿的神話傳說,算上這次出動的朱雀七宿,應該還有兩組仙獸沒有出現,旁觀很多有意建城的幫會領袖都在想,剩其他兩組仙獸會是什麼表現形勢,如果掌握了仙獸的特點,並加以防範的話,他們建城的把握無疑會增加不少。

經過最初的混亂后,坐觀雲起早就準備好的陣圖終於發揮出了作用,先是用得到的金系法陣玄元刀陣,困住了屬性相剋的井木犴,同時用防禦性的土系法陣磐石飛沙陣,擋住了攻擊最為犀利的鬼金羊,然後組織玩家全力圍攻柳土獐,在付出了慘重代價后,終於將三隻仙獸全部殺死,成功的通過了系統的測試。

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逆天鋒

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