第585章 知己知彼,百戰不殆

第585章 知己知彼,百戰不殆

「兩年,700多天。我為了這款華風手機能出一個樣品,跑斷了腿。」曾李清嘆道。

「這兩年,曾總被逼成為手機行業的專家。」

羅莎深有同感。和設計、軟件之類的行業不同。

實體行業流程更多,十分繁複。

華風公司手機設計製造一共有六個最基本的部門:ID、MD、HW、SW、PM、Sourcing和QA。

排在第一的,就是工業設計(ID),包括手機外觀、手感、材質、顏色搭配,手機上看得見摸得着的地方都是屬於設計的範疇,例如邊框用金屬還是塑料,背面是弧形的還是直面,用哪幾種顏色來搭配等。

工業設計首要考慮的是視覺效果,它的好壞直接影響着一部手機是否漂亮、經典。產品立項后工業設計師們就開始各種天馬行空的構思,甚至輪番的頭腦風暴,重繪成百上千張草圖也不是沒可能。

有些作品由於太超前,終究只能留存在設計師們的電腦里,最終方案敲定后,要想實現它,就得靠接下來的結構設計師。

如果工業設計追求的是視覺感光的效果,那麼結構設計(MD)就是力求將這種效果真實還原的方式。

ID設計確定手機的外形后,MD就來一步步去搭建這個手機內部的所有零配件。

例如做成一體還是可拆卸后蓋、框架選用金屬還是塑料、后殼如何固定在框架上、電池怎麼放、主板做成長的還是方的、屏幕用全貼合還是框貼等等。

還有所有零件的尺寸把控。這就好比搭建一所房子,ID完成的就是房子的主體框架,MD則是給房子內部改造裝修,然後置辦的傢具擺設好豐富起來。

趁著還有空。

曾李清很樂意給徐幼魚講手機設計製造的艱辛。

讓他多了解一下自己的產品,為和蘋果談判增加幾分把握。

「……這排在前面最難的兩個部門,幸好由首席設計師羅莎負責。有了她的設計圖紙,我們才少走90%的冤枉路。都是好的開始就是成功的一半,華風公司取得的成就,一半的功勞是羅莎小姐的。」

曾李清毫不吝嗇地誇獎羅莎。

徐幼魚毫無疑問是個天才,復旦數學系的天才。

但是。

他擅長的是對數據處理,左腦發達。

對於什麼是設計美感,需要開發右腦的就懵圈了。

這也是他坐個飛機都鬧笑話的原因。

徐幼魚眼看着自己都畢業十多年了。

而這個美女羅莎才剛畢業。

但在設計上的成就,絕不遜色於自己。

葉風給他看了智能手機的樣品后,他就知道,這款產品只要能正常生產,肯定成為爆款。

設計的工業美感。

讓他這個不懂設計的人都讚美不已。

一個字,絕!

「曾總,華風公司有你掌舵,加上羅小姐出眾的設計才華,前途不可限量啊。」

徐幼魚道:「孫子兵法云:知己知彼,百戰不殆。請你繼續給我講講華風公司設計智能手機的過程。我只有了解通透了,才能和蘋果談判中獲得更多有利條件。」

「好的。這邊有個咖啡廳,不如我們坐進去邊喝邊聊。」

曾李清把徐幼魚和羅莎請進咖啡廳,繼續講他這兩年在華風公司的辛苦往事。

「工業設計和結構設計過後,就是是硬件設計(HW)。硬件主要設計電路以及天線,實現手機的配置需求……」

曾李清娓娓講來。

為了讓徐幼魚更直觀的了解。

他還打開隨身的筆記本電腦,調出資料來給徐幼魚看。

手機的電路部分先根據配置參數,製作一個放大版的PCB主板,進行各種調試,方案可行后再濃縮做成手機主板。

主板的設計又分單面佈局和雙面佈局,單面佈局意味着主板上的所有零件全部排布在一面,背面沒有零件;雙面佈局則是兩面都有零件,而雙面佈局的主板相對單面會厚一點,但是單面主板的面積就會比雙面大。

用單面還是雙面的主板這就要看結構是怎麼設計,所以說硬件設計(HW)設計的過程也是跟結構設計(MD)協商的過程。

國內PCB主板印刷業務,深市就有不少廠家都有着國際水平。

可是華風手機的主板要求之高,曾李清找遍了深市的企業,最後才找到PCB老牌企業——深南電路協助完成。

「硬件設計還有一個重要的部分,就是天線設計。手機支持的頻段越來越多,尤其是即將到來的2G、3G等數據時代的來臨。天線設計就越考驗硬件設計工程師們的智慧和經驗,天線必須離電池遠,並且附近不能有金屬器件,可以說為了兼顧天線的設計,管你是工業設計和結構設計都要為天線讓路。」

「光是這個天線,我就全國各地找三個月,楞是沒找到生產廠家,最後只能到東洋定製。」

曾李清倒起苦水,感嘆國內工業水平空白太多。

「接下來的軟件設計(SW)就更難了。在主板硬件和操作系統之間,又有一個叫做BSP軟件,是板級支持包,也可以說是屬於操作系統的一部分,主要目的是為了支持操作系統,使之能夠更好的運行於硬件主板。這個小小的運行軟件,華風公司上百工程師,楞是用了整整一年時間才完成測試。」

「軟件設計(SW)是一個無底洞的工程,硬件部分的東西可能一次開發定稿就完成了使命,但是軟件開發必須不停的研發,開發新功能、修復Bug、完善穩定、開發新功能……這樣一個無限循環的過程。」

「所謂的智能手機,不僅要體現在硬件配置的強悍上,更多功能的實現還需要軟件層面的創意。羅莎設計的各種親和界面,各種貼心功能,都要軟件設計來完成。軟件設計還要使現有的硬件的潛能發揮到極致,這也是軟件設計的偉大之處。」

曾李清本身在騰訊就是搞軟件的。

可讓他搞出一個智能手機的操作系統,對不起,他還沒那麼大的能耐。

好在他認識的工程師多。

華風公司在不惜錢不要命的辦法下,由曾李清親自擔任總工程師,集中了數百名軟件工程師的集體智慧。

終於開發出來了一個華風公司的手機操作系統。

這個系統以LINUX為基礎,雖然簡陋,但確實能讓手機運行起來。

「看吧。」

曾李清用電腦演示給徐幼魚看,然後道:

「這款叫華風1.0的操作系統,只能勉強運行。BUG特別多,卡頓明顯。我估計還要繼續開發一兩年才能完善,軟件系統的確是我們的短板啊。」

「什麼,你們開發出來了一款操作系統?」

徐幼魚大吃一驚道:「這可是操作系統啊,雖然是應用在手機上的,一樣可以用在遊戲機、平板電腦、掌上電腦等電子產品上面啊。想想微軟吧,一款系統稱霸世界,把比爾蓋茨送上世界首富的位置。我得重新估量華風手機的價值了。」

「其實,這也是葉董讓我們和蘋果公司接觸的原因之一。」

曾李清幽幽道:「蘋果創立了近20年,其操作系統一直深受好評。而且它不像微軟是世界第一,不屑和我們合作,蘋果我們和他們達成合作的可能性更大。」

徐幼魚點頭表示同意。

接下來,曾李清又介紹了智能手機設計中的項目管理(PM)和質量監督(QA)過程。

「手機製作中,這個設計是否可行,質量可靠性怎麼樣?每一個創新都需要經過QA的測試審核。如果發現生產難度太大良品率低或者通過不了測試環節,那麼這個方案就會被否決了。還要加上如彎曲測試、跌落測試等等非常規測試。總之,生產一部手機不是在實驗室內做實驗那麼簡單。一旦生產就是成千上萬部,要保證每一部產品的優質絕非一件簡單容易的事,生產一部手機的樣品和生產10萬部手機完全是兩碼子事。」

曾李清指著自己的華風手機道:

「製造一部手機的過程只是粗略的分為這六個大的方向,其中的複雜程度不是一般人所能想像到的。好在,葉董只要求我先出樣品。徐老師,你所看到這幾部手機,都是實驗室產品,你看這屏幕、這晶片、這內存都是我前前後後跑遍了東洋、南韓和北美才湊齊的。如果大批量生產,這其中所需要的成本將是天價,我們的百萬台手機成本將達十多億美元。」

曾李清沉重地說:「所以,我們必須藉助外力,改進我們的智能手機產品。」

「這,就是葉董派我們來這裏的原因?」徐幼魚終於明白了。

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