第三百四十五章 一切為了未來

第三百四十五章 一切為了未來

?既然思路清晰,前進的方向也明了了,安迪也就不再糾結於喬布斯的因素,如果沒有他提醒,蘋果公司的APP應用商城會在明年的下半年才會出現,也就是2008年。

他有着充分的時間準備,其實就算蘋果公司願意付出沉重的代價在未來違約,安迪也沒有什麼好擔心的,無非是不能隨着蘋果手機的銷售而推廣商城而已。

不過這不是還有谷歌的安卓嗎,這個市場是龐大的,除了蘋果的愛瘋是用IOS,其他的手機又有那個能夠離開的了安卓系統。

未來最大的手機應用市場在兔國,那時候的兔國在版權的問題上已經有所改善,雖然無法做到完全杜絕盜版,但是讓程序製作者們獲得一部分利潤還是能夠做到的,畢竟兔國的人口基數在那裏擺着,動輒幾千萬的用戶,隨隨便便就能賺的盆滿缽滿。

「那麼,阿爾,接下來我需要一家有這發麵經驗的公司,不需要太大,我向矽谷每天都會有這樣的公司因為缺乏資金而經營不下去的,收購一家不會有什麼難度對嗎?」安迪重新坐回老闆椅上,沒有了之前的焦慮,臉上帶着輕鬆的微笑問道。

「當然,經營網站是最燒錢的,有多少懷揣夢想來矽谷創業的人,就有多少缺少資金的公司,老闆,我想你很快就可以有一家經營網站的公司。」阿爾維特列輕鬆的說道。

「好,對了,我編寫了一款手機應用軟件,要單獨的成立一家公司,自由之城科技公司準備開始運作了,我需要在矽谷有一片土地,為了未來建設我自己的園區,把名下的幾家IT公司都納入其中。」

安迪說出了自己的未來思路,說實話,現在在矽谷買地時機並不合適,最好的時候還是在今年的下半年,當房地產泡沫破裂,美帝就會陷入短暫的風聲鶴唳期,全美房地產市場都會跟着盲目的狂跌,幾個月之後人們才會發現,房地產泡沫的破裂並非是全美地產的災難,一些地產項目還是該漲了漲,價格依然居高不下,比如曼哈頓的上東區,比如長島,比如比弗利山,比如矽谷。

尤其是矽谷,簡直是逆勢上漲,隨着越來越多的IT人才的湧入,矽谷在2010年後,幾乎已經是達到了寸土寸金的地步,好的地塊已經基本沒有了,尤其是以灣區最甚,矽谷的IT大佬們幾乎都圈完了。

安迪在這個時期,手裏屯點地還是非常有必要的。

對了,還有農場之類的,天哪,多少農場都幾乎快成白菜價了,他雖然不想去當農民,但是可以多買幾處度假農場啊,包括各種地貌的大農場,森林茂密,山嶺湖泊,打獵休閑的最佳去處。

尤其是那時自己的錢應該可以大肆揮霍一下了,根據自己的意願建造一個度假農場想來應該是很爽的吧。

「知道了,老闆,我會留意這方面的消息,去蘋果公司的時候,最好帶上智囊團的一位律師,以免出現什麼情況讓您的利益受損,畢竟有些時候,一個點子就會挽救一家公司。。。」

安迪苦笑着搖頭,說道:「我知道了,放心吧,我不會隨便亂說話的,面對喬布斯,的確要小心說話,大家都是聰明人,有些創意是一點就透的,我可不想為他人做嫁衣。」

「行,那老闆我你忙吧,我還要去陪着美國銀行的人繼續查賬,這個程序是最繁瑣的,沒辦法,等這一關通過,錢就會很快打進您的賬戶上,我們就可以進行下一步了。」阿爾維特列站起身來,優雅的整理了下身上的修身西裝。

安迪沒有起身,只是笑了笑點了下頭,看着離開的阿爾帶上門后,手中的簽字筆開始圍繞着豎起的大拇指迅速的旋轉着。

看來,未來很有可能會和喬布斯,蘋果公司走向對立面,喬布斯倒是其次,畢竟也沒有幾年好活了,庫克設計師出身,守城有餘而開拓不足,蘋果公司後來因為硬件銷售的下跌,開始把注意打到了數據埠上,收各種買路費,儼然一副強盜嘴臉,吃相極其難看,也是和庫克根本無法壓制董事會的那群貪婪的鯊魚幫們有巨大的關係。

一個不管用戶方便與否,一門心思恨不得想要把愛瘋手機上所有插孔都弄沒的產品設計師出身的CEO,和一群聞到血腥就眼紅的鯊魚幫,嘖嘖,即使市值再逆天,也會變成一個脫離了原來專長的怪物。

怪物是不挑食的,它的無敵和龐大,會隨着盲目的吞噬變成一個四不像。(惡魔我感覺未來的蘋果公司甚至會吞併諸如新聞集團或者維亞康姆這樣的娛樂帝國,荷里活六大很有可能會被蘋果吞下一家,還有電視網)

安迪也有一個娛樂帝國的夢想,不過該死的美帝反壟斷法,讓他建立一個DU立的娛樂王國,只能選擇放棄一些,但是當佈局結束,想來也會成為一個龐然大物吧。

安迪並非在做美夢,而是一步一個腳印的向自己的目標努力前進著,積累著底蘊,默默地等待着,最佳時機的到來,從一些看似不可戰勝的龐然大物的口中奪食,來成就自己。

重重的呼出一口濁氣,安迪走出辦公室,來到了《傳奇之下》開發小組的工作區域。

托比正帶着人在討論遊戲的記憶模塊,看到老闆過來,並沒有停下,其他的程序猿們也是坐在環境裝飾的十分有個性的沙發區發表著各自的建議,安迪也沒有在意,找了個位置坐下后,加入了討論中。

要和這群寫代碼的程序猿講規矩,嘖嘖,真心不容易,他們是真心受不了太大束縛的,一個自由自在的環境對於搞遊戲開發,玩創意的人來說,是十分重要的。

人工智能,其實說白了就是需要大量的數據基礎,通過不斷的運算來推演,分析出最佳結果。

想起前世鬧得沸沸揚揚的阿爾法狗下圍棋的事情,在安迪看來純屬扯淡,想一想把大量的圍棋棋局數據輸入到超級電腦中,讓它再和人類來下棋,人類的運算能力說實話是無法和人工智能相比的。

人下一子或許能夠想到之後的三步,五步,十步,三十步也就基本上是極限了。阿爾法狗呢,呵呵,沒下一子,它就會從第一步開始運算分析,把所有可能出現的情況都運算一遍,再下子。

讓人無語的是,阿爾法狗每走一步都會從第一子開始重新運算一遍,這尼瑪,下圍棋還有個毛意思。

從這就不難看出,再未來的十幾年,人工智能還是再用數據流來堆砌出來的,真正要做到想人類一樣思考,安迪不認為能夠那麼容易解決。

所以,對於《傳奇之下》這款遊戲的人工智能的體現,安迪還是那個辦法,通過不斷的數據積累,盡量的把所以遊戲中可以出現的可能性都記憶下來,從而影響遊戲中NPC的不同應對模式,讓玩家們每一次因為不同選擇而面對不同的未來,這種模式,足夠讓玩家們欣喜不已了。

所以,安迪對想要盡善盡美的托比和開發小組成員們說出了自己的見解。

為了更好的在未來升級這款遊戲,安迪讓他們把這款遊戲做成分解模塊,可以自由拆卸拼接,這樣以後升級版本就十分的簡單了,這種思路也可以很好的進行數據收集,增加遊戲智能的記憶資料庫,更加的方便簡潔。

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