機師的評定(改基拉)

機師的評定(改基拉)

(這章是在看過某聖盾的一章相關后再結合自己的看法寫的,算半自創)

機師分級:E級普通機師,D級優秀機師,C級候補精英機師,B級精英機師,A級王牌機師,S級超級王牌

普通的自然人屬於普通機師,普通的調整者由於先天優勢屬於優秀機師,而由於自然人實力較差,所以在聯合C級便可稱為王牌(參考SEED第一集中穆的話)聯合的強化人大多數都是C級候補精英機師,其中優秀的是B級精英機師,最頂尖的便是真正的A級王牌機師。

自然人先天的不足可以通過後天的鍛煉接近調整者。

以上都是較粗略的評定。

E級普通機師:普通的自然人

D級優秀機師:普通的調整者、優秀的自然人

C級候補精英機師:優秀的調整著,自然人普通王牌,聯合軍普通的強化人

B級精英機師:精英的調整者,自然人高級王牌(我就不信自然人這麼多就沒人才),聯合軍精英強化人

A級王牌機師:頂尖的調整者,自然人頂尖王牌(我還是那句話),聯合軍頂尖強化人

S級超級王牌:這個就很難說了,應該是在配備了高級機體后能單體消滅一隻艦隊吧,應該。。。

原作A級王牌機師範疇:地球軍舊三小強,SEED中ZAFT三小強,穆,雷等等

原作S級超級王牌範疇:勞,基拉,阿斯蘭,真

我的NT部隊正在考究中,等級未知

還有,接近升級的用上角標的+表示。如:A+

機師的能力決定級別(表示接近升級的數值):

S級:100~

A級:91~99(96~99)

B級:71~90(86~90)

C級:51~70(66~70)

D級:31~50(46~50)

E級:11~30(26~30)

駕駛員能力介紹:

射擊:影響射擊類武器的使用和連射命中率

格鬥:影響格鬥類武器的使用和近距離連續命中率

命中:影響所有武器的命中率

迴避:對敵人攻擊的迴避率

防禦:影響防禦成功率和盾的使用

直覺:對一定範圍內危險的感知和對情況的掌控

意志:影響連續戰鬥時間,影響戰意與實力的發揮

總評:前六項的總計,影響機師的等級

NT由低到高分為NT1,NT2,NT3,NT4,NT5

NT1:射擊+1,格鬥+1,命中+2,迴避+2,防禦+1,直覺+2

NT2:射擊+1,格鬥+1,命中+2,迴避+3,防禦+2,直覺+3

NT3:射擊+2,格鬥+1,命中+3,迴避+3,防禦+2,直覺+4

NT4:射擊+2,格鬥+2,命中+3,迴避+4,防禦+3,直覺+4

NT5:射擊+2,格鬥+2,命中+4,迴避+4,防禦+4,直覺+5

強化人間:原作中利用手術與藥物強化**使普通人擁有與NT相似的能力,EC中的聯合強化人與強化人間相比是小巫見大巫,完全沒得比。

強化人間由低到高為強化人間1,強化人間2,強化人間3,強化人間4,強化人間5

強化人間1:射擊+2,格鬥+2,命中+1,迴避+2,防禦+1,直覺+1

強化人間2:射擊+2,格鬥+2,命中+2,迴避+2,防禦+2,直覺+1

強化人間3:射擊+3,格鬥+3,命中+2,迴避+2,防禦+2,直覺+2

強化人間4:射擊+3,格鬥+3,命中+3,迴避+3,防禦+2,直覺+2

強化人間5:射擊+3,格鬥+3,命中+3,迴避+4,防禦+3,直覺+3

原作人物:

基拉·大和(第一次大戰→第二次大戰)

等級:S→S

射擊:18(20)→19(21)

格鬥:17(19)→18(20)

命中:18(20)→19(21)

迴避:17(19)→18(20)

防禦:15(17)→16(18)

直覺:16(18)→17(19)

意志:6~15(不斷變動中)

總評:107(101~113)→113(107~119)

特殊能力:

SEED:在危險、情緒激動或渴求力量時發動,增加射擊、格鬥、命中、迴避、防禦、直覺(括弧中的能力),SEED-D中能夠自由開啟

空間識別能力(SEED-D追加):可以使用空間辨識兵器

意志不堅:容易迷茫,戰鬥力低下

評價:原作的男1號,最強調整者(先天最強),思想單純,容易受影響。

阿斯蘭·薩拉(第一次大戰→第二次大戰)

等級:A+(S)→S

射擊:16(18)→16(18)

格鬥:18(20)→19(21)

命中:17(19)→18(20)

迴避:17(19)→18(20)

防禦:15(17)→16(18)

直覺:16(18)→17(19)

意志:6~18(不斷變動)

總評:105(99~111)→110(104~116)

特殊能力:

SEED

自爆:用自己的機體摧毀對方兵器(用聖盾之於強襲,用正義之於創世紀。。。。。。)

意志不堅

評價:原作的男2號,本書的一位女角,實力與基拉相當,可惜容易迷茫,總被人迷惑。擁有不錯的指揮能力與眼界。

勞·魯·克魯澤

等級:S

射擊:20

格鬥:19

命中:19

迴避:19

防禦:18

直覺:20(22)

意志:20(22)

總評:116(115~117)

特殊能力:

言靈:用話語削弱對方的戰意(。。。這也算吧,應該吧。。。)

空間識別能力

感知穆:能夠在一定範圍內感知穆,對方為穆時發動(直覺+2)。

復仇意志:復仇的戰鬥,意志高昂,對方為基拉與穆時發動(意志+2)。

評價:原作真正的最強機師,SEED中徹底壓倒已經接近巔峰並使用SEED的基拉。人類扭曲的**所誕生的不幸兒,黑暗的證明。。。。。。請記住,無論怎樣,他有向世界,向基拉復仇的權利。

真·飛鳥【第二次大戰平時~~~衝動狀態→第三次大戰平時~~~~衝動狀態】

等級:A(S)~A(S)→A+(S)~A+(S)

射擊:16(18)~18(20)→17(19)~18(20)

格鬥:16(18)~18(20)→17(19)~18(20)

命中:16(18)~15(17)→17(19)~16(18)

迴避:16(18)~15(17)→17(19)~16(18)

防禦:15(17)~14(16)→16(18)~15(17)

直覺:15(17)~15(17)→15(17)~15(17)

意志:6~18(不斷變化)

總評:100(94~106)~101(95~107)→105(99~111)~104(98~110)

特殊能力:

SEED

刺激狀態:在受到刺激后(如戰鬥等),變得激動,增加射擊、格鬥,減少命中、迴避、防禦

意志不堅

評價:SEED-D中的新男主人公,易衝動,身世可悲,與阿斯蘭一樣容易受人欺騙。

穆·朗弗拉達

等級:A

射擊:16

格鬥:14

命中:15

迴避:16

防禦:15

直覺:17(19)

意志:17(19)

總評:94(93~95)

特殊能力:

感知勞:能夠在一定範圍內感知勞,對方為勞時發動(直覺+2)。

空間識別能力

軍人的覺悟:對戰鬥有所覺悟,戰意不降反升(意志+2)。

評價:聯合的安提米昂之鷹,自然人中的頂尖王牌。

克羅德

等級:A

射擊:14

格鬥:17

命中:15

迴避:17

防禦:15

直覺:15

意志:18

總評:93

特殊能力:

聯合強化人:聯合軍的強化機師,沒有恐懼等感官,戰意不會下降,只能持續戰鬥3小時。

評價:SEED中聯合軍的三小強之一,強奪高達的機師。

奧路加

等級:A

射擊:17

格鬥:14

命中:18

迴避:14

防禦:14

直覺:15

意志:18

總評:92

特殊能力:

聯合強化人

評價:SEED中聯合軍的三小強之一,災厄高達的機師。

夏尼

等級:A

射擊:15

格鬥:16

命中:16

迴避:16

防禦:17

直覺:15

意志:18

總評:95

特殊能力:

聯合強化人

評價:SEED中聯合軍的三小強之一,禁斷高達的機師。

伊扎克·玖爾

等級:A

射擊:15(16)

格鬥:17(18)

命中:16(17)

迴避:16(15)

防禦:15(14)

直覺:16(15)

意志:16

總評:95(95)

特殊能力:

衝動:不要命的攻擊,加強射擊、格鬥、命中,減少迴避、防禦、直覺,情緒高漲時發動。

評價:SEED中扎夫特小強之一,性格易衝動,擁有不錯的指揮能力與戰略眼光。

堤亞哥·艾爾斯曼

等級:A

射擊:17

格鬥:15

命中:17

迴避:16

防禦:14

直覺:15

意志:16

總評:94

特殊能力:

平淡心:在戰場上保持冷靜,極少出現發揮不穩定的現象。

評價:SEED中扎夫特小強之一,擅長於射擊。

尼高爾·阿瑪菲

等級:A

射擊:16

格鬥:16

命中:16

迴避:17

防禦:16

直覺:10

意志:14

總評:91

特殊能力:

謹慎:小心的對待一切,容易發現陷阱與突髮狀況,但由於過於小心所以不太依靠直覺。

評價:SEED中扎夫特小強之一,做事謹慎,不容易犯錯。

安迪·巴爾特菲爾德

等級:A

射擊:15

格鬥:15

命中:15

迴避:16(17)

防禦:15(16)

直覺:16(17)

意志:17

總評:92(95)

特殊能力:

沙漠戰:在沙漠中迴避、防禦、直覺上升

評價:沙漠之虎,扎夫特的一名指揮官,以其戰術與沙漠戰而聞名。

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高達之新時代的創造者

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