第***章 集團戰爭(一)

第***章 集團戰爭(一)

黃克頭疼異常他沒想到事情會展到現在的程度各國的紛紛干預是《中華》公司董事局料想不到的那些大公司的背後都是各國政府的支持如果不答應他們的要求那些國家就要壓制《第二世界》的展可他們的要求也的確過分開放我們所掌握的虛擬終端數據介面。

現在是萬萬不能開放的怎麼也得確立《第二世界》的位置后現在只能和那些大公司拖了最怕出現各國嚴厲壓制《第二世界》的現象生即使我們告對方違反世界經濟法可對方也會告我們壟斷這樣一扯皮吃虧的還是我們怎樣才能兩全其美呢?

中華公司董事局的意思很簡單前的虛擬技術就是我方的資本我們可以達到95%以上的虛擬度其他達國家只能達到7o%左右要我們開放數據介面用不了多久也許他們就會開出比《第二世界》更好的平台所以現在不可能對外開放只有把《第二世界》完美了確立了在世界上的地位那時才能開放。

現在的虛擬商務系統由於以往的虛擬技術只能達到最高7o%人在裏面仍能感覺不舒服所以這套商務系統雖然很普及但使用的人很少而中華公司虛擬技術的成熟這裏面的商計可就太大了95%以上的虛擬世界裏可以叫人很難分出虛擬和現實大家可以想想工作時約見客戶不管對方在哪只要願意可以瞬息間大家走到一起而公司把整個工作移進虛擬世界中幾乎可以省去了走路的全部時間這項技術的成熟對現實中的各行各業的衝擊是巨大的這裏面的商機將是無比的巨大。

中華公司擁有成熟的虛擬技術但並不代表她能架構出出色的各類虛擬空間就象遊戲公司每個公司開什麼類型的遊戲他們都各有專長正是這樣中華公司也早有了他們的策略以《第二世界》為平台把所有的周邊虛擬空間都架構其上既可以延長《第二世界》這款遊戲的壽命並且以後由此開出的各類虛擬空間將成為中華公司的主要資金來源就彷彿上個世紀的微軟公司。

會議是中華公司最近的主題大會、小會一天不斷國外各大集團派來的商業談判隊伍也是一個又一個幾天的時間中華公司也確定了應付方案那就是和美國的**公司及韓國的***公司一樣提供一部分技術支持在《第二世界》的基礎上共同開各類商務、娛樂空間隨着那些大集團在這個項目上的投入各類虛擬空間得到大家的認可《第二世界》這個大平台就會日漸成熟那時開放數據終端就無所謂了現在最重要的就是談判虛擬空間這塊大蛋糕的劃分怎樣在其中贏得最大的利益。

虛擬現實技術給人類的影響是巨大的它所產生的效益沒有哪個大集團、國家會不重視誰不想在其中分一杯羹?對於中華公司提出的共同開所有人拭目以待果然沒幾天中華公司公佈了合作的項目進行公開招標吸引了世界所有有實力企業的目光。

各大企業也都知道中華公司打的是什麼算盤但他們也都心裏有數都看好《第二世界》這個平台的展從而引了又一場遊戲熱潮這場熱潮的主角可不是屬於玩家而是大集團他們紛紛向《第二世界》中注資爭搶地盤他們都意識到《第二世界》將會是人類以後生存的第二空間它的重要性並不比現實世界低。

當然這些集團進入《第二世界》的目標不同周邊可展行業實在是太多了可以想像以後的《第二世界》將是一個多麼繁華的世界。

有一部分進入的集團他們開始建立行會甚至去收購一些大的行會就像現實里一些大企業贊助足球隊一樣無疑能擁有一個大的行會再能做上幾件轟動的事這是最好的廣告了。

這些財團的加入彷彿一劑強心劑《第二世界》整個沸騰起來對遊戲的影響實在是太大了行會越來越走向正規化有了龐大資金的支持這些行會開始有計劃的擴張。

從某種角度講遊戲里有遊戲的規矩正規公司的加入打破了遊戲里的一切規矩叫些職業玩家頭疼他們真正的體現了強者為尊的原則他們無所顧忌。

以往行會間為了怕內戰的生一般都會有所忍讓現在別忍了人家看上的資源二話不說就去搶這些行會的會員成了真正的上班族只要行會出錢他們巴不得天天和人pk玩。

現在的遊戲里喜歡熱鬧的玩家高興了但在多數的玩家眼裏現在是遊戲有史以來最亂的時期但勢力與勢力之間的劃分更明顯了獨行俠和小的行會幾乎沒了生存的空間練個級打個寶要跑好遠的地方(既是沒有勢力佔領的地方)。

並且遊戲里大規模的行會戰天天上演《第二世界》裏每個國家都是如此但相對來說地面上的情況要比魔域複雜的多所以大部分的紛爭都是在地面上我的行會就是看熱鬧。

但我也有煩惱國內的多家大集團要收購我的行會並還有企業打着和中華公司一樣的主意要請我做他們的形象代言人我這幾天呼叫器都不敢開當然呵呵遊戲里所有的名人都被騷擾著不只我一個這些我到也理解最可氣的是有的集團控制的行會看着我們行會的資源已經開始眼紅了。。。

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第二世界之王者歸來

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