迷藏(倪匡)
10.53萬字已完結
內容簡介: 捉迷藏是一種十分普通的遊戲,中外兒童都曾玩過。在中國,捉迷藏這種遊戲的歷史,至少可以上溯到唐朝……有正式記載,沒有記載的,相信更早。捉迷藏有兩種方式,其一,是將一個參加遊戲者的雙眼綁起來,令之不能視物,其他的遊戲參加者,就在他的身邊平治,引他來捉,另一種方式,是一個或幾個參加者找一個一定範圍內的地方,匿藏起來,要另外的參加者把他找出來。在後一種方式的捉
最新:第十部:兩個時光來去者的敘述2011-11-29 00:00
超腦終極戰
5.57萬字已完結
內容簡介: 我是個智能機械人,在電腦發達的時代,智能機器並不出奇,但我不只是機器,而且是個人,我有一個銥金棉體的腦子,有一副可變性合金的軀殼,加上我的“父親”顧元亨博士是仿照他的長子的模樣造成我人的模樣、所以我可以混跡人間,一般人是看不出我是機械人的。自從我協助國際刑警林飛上校在秘魯大破黑龍的陰謀之後,他提出要我正式加入國際刑警,我的答覆是:“考慮考慮,得
最新:第五章 智斗馬克博士2011-11-28 00:00
風水
3.94萬字已完結
內容簡介: 各位千萬要記得,小說就是小說,不論小說的作者,寫得多麼活龍活現,煞有介事,但小說一定是小說,絕不會是事實。記得這一點,再來看《風水》這篇小說,那就好多了,就不必去追究這件是發生在什麼時代,什麼地方,更不必花腦筋去追究小說中的人物,是不是真有其人,真有其事了。天氣很好,四頂山轎,在叢山環抱的小路中,不急不緩地前進著。山中的“轎子”,其實就是軟兜,軟兜上的人,
最新:第六部:趁亂完成任務2011-11-28 00:00
廢墟
10.14萬字已完結
內容簡介: 廢墟,是一個使人相當傷感的名詞,可以有很多的聯想。一個地方,一處所在,原來就是荒蕪的,那不叫廢墟,一定要曾經輝煌過,曾經繁華過,曾經閃耀過,曾經美好過,而由於種種可測或不可測的原因,輝煌不再,繁華消失,閃耀逝去,美好隱沒,這個所在,才能被稱為廢墟。有萬千種原因可以使廢墟形成,但大抵可以分成兩種力量,一種是自然的,一種是人為的。
最新:第十三部 其實還只是開始2011-11-28 00:00
訪客
3.9萬字已完結
內容簡介: “訪客”這個故事,在衛斯理故事之中,最早以巫術來作為一個設想。涉及的是海地巫都教利用可怕的黑巫術,使得死人能在夜間聽指揮所作的怪事。由於創作時想法還不夠十分大膽,所以假設的基礎,放在一個“藥物麻醉”之上,相當“科學”。而實在可以有更進一步的設想,例如乾脆承認巫術的存在(像近年來一系列幻想故事中所選用的設想一樣
最新:第六部:我是不是一個死人?2011-11-28 00:00
蠱惑
6.06萬字已完結
內容簡介: 在科幻小說的創作中,第一次接觸到“蠱”這個題材,就是本書兩篇故事之一的“蠱惑”。《蠱惑》這個故事,在所有衛斯理故事中,相當奇特,苗族少女芭珠的葬禮上,衛斯理也不禁放聲大哭,可知當時的情景之動人。故事中對“蠱”的解釋,自然是想像出來的,事實上是不是這樣,無人可以斷定。而“盅”卻又是一種事
最新:第八部 “蠱”的假設2011-11-28 00:00
活俑
0字已完結
內容簡介: 這個故事設想奇特,“靈感”當初是怎麼來的,想不起來了──大抵是偶然想到,有了一個意念,在寫作的過程中,逐步形成。活的俑──不但當時是活的,過了兩千多年,還是活的,利用了秦始皇一直在尋找的長生不老葯來發展出的故事,相當自然。和另一個以秦皇墓為背景的故事,利用了長城來發展的故事一樣,歷史上一些模模糊糊、語焉不詳、沒有什麼確切記載的事,都是幻想小說的好題材。若是